5e 기준으로 근력 필수 클래스는 파이터 팔라딘 바바리안 이 있고, 민첩 필수 클래스는 레인저 로그 몽크가 있다
암묵적인 클래스별 티어 평균만 보면 힘캐가 훨씬 더 유리한 셈이다. 물론 힘 안쓰는 캐릭터는 힘부터 덤프하는게 맞는데, 힘을 쓰면 약해진다는 건 개소리가 맞음.
5e 기준으로 근력 필수 클래스는 파이터 팔라딘 바바리안 이 있고, 민첩 필수 클래스는 레인저 로그 몽크가 있다
암묵적인 클래스별 티어 평균만 보면 힘캐가 훨씬 더 유리한 셈이다. 물론 힘 안쓰는 캐릭터는 힘부터 덤프하는게 맞는데, 힘을 쓰면 약해진다는 건 개소리가 맞음.
벨트로 덤프해서 힘이 민첩보다 가치가 낮아지는게 주 토픽이지 힘캐 민캐 이야기가 아닌데요 뭔 맞지도 않는 비교임
아래에 제가 플레이트는 쓰레기야 엉엉하는 잡솔 적은게.있음
비교가 다 5e기준들이던데, 어떤 미친놈이 DM이 힘벨 내줄거라 믿고 힘덤프를 함? 그거야말로 개소리 그 자체지.
5판 캠페인에 힘벨 나오는걸 못봤는데 과연 정플에서 빌드할때 고려하고 빌드짤까?
그리고 생각해보니 벨트가 힘고정 주는건 아다다랑 5판뿐이잖아. 3판계열이면 아예 개소리네.
약해진다고 안 했고 갑옷에서 힘캐는 민첩캐보다 유리한게 없다고 징징된건데
그리고 민캐들이 AC상 유리하다는 건 완전 개솔임. 경갑과 평갑은 무보정 AC 최대치가 17이고, 중갑은 18임. 경갑캐는 상당수가 방패를 못 쓰는것도 고려해야 함.
심지어 경갑캐는 첫 ASI 받기 전까진 AC 15(방패시 17)인게 함정
클레릭 ac가 18 고정이듯이 민캐도 갑옷 최대ac에 한계가 있는데 뭐가 불리하다는거지