일일 리롤 3회면 죽냐 죽이냐를 3번 결정하는 거임
리롤 아님. 어드나 디스어드를 결정하는거지. 어드 받는 구석을 많이 마련해두면 의미없자너.
리롤 맞아 바보야 결과가 결정되기 전이라는게 DM이 이대로 갈거냐 묻기 전에 굴리라는거지 선 선언하라는거 아님
? 에라타 나옴? PHB에선 어드 디스어드 선언이던데.
앗 아아 ㅈㅅㅈㅅ 잘못알았음.
머릿말 디앤디로
럭키는 성능 외적인 면에서 안 좋음. 재미가 없거든
크리티컬 맞아본 다음에 생각하자
일일 리롤 3회면 죽냐 죽이냐를 3번 결정하는 거임
리롤 아님. 어드나 디스어드를 결정하는거지. 어드 받는 구석을 많이 마련해두면 의미없자너.
리롤 맞아 바보야 결과가 결정되기 전이라는게 DM이 이대로 갈거냐 묻기 전에 굴리라는거지 선 선언하라는거 아님
? 에라타 나옴? PHB에선 어드 디스어드 선언이던데.
앗 아아 ㅈㅅㅈㅅ 잘못알았음.
머릿말 디앤디로
럭키는 성능 외적인 면에서 안 좋음. 재미가 없거든
크리티컬 맞아본 다음에 생각하자