어디에서나 적용될 수 있는 범용 도전과제와

특정 룰에서만 적용될 수 있는 개별 도전과제

특정 배경이나 세팅에서만 할 수 있는 배경 도전과제가 존재하겠네.


나부터 도전과제를 좀 써 보자면(*인 것은 트롤 플레이에 가까운 것)


범용 도전과제

개나리 스텝: 근거리 캐릭터로, 세션이 시작할 때 부터 끝날 때까지 한 대도 맞지 마십시오.

백발백중: 원거리 캐릭터로, 세션이 시작할 때부터 끝날 때까지 모든 공격을 명중시키십시오.

운빨좆망겜: 크리티컬(또는 주사위 맥스값이나 6개 미만의 주사위로 Exceptional Successs 달성)이 연속으로 3회 나오거나, 펌블(또는 주사위 최하값이나 7개 이상의 다이스풀 전원 실패)가 연속으로 3회 나오게 하십시오.

*4의 벽을 넘어서: 세션 내에서 플레이어의 발언이 모두 OOC가 되도록 하십시오.

*이건 또다른 보드게임일 뿐이야: 캠페인 내에서 플레이어의 발언이 모두 OOC가 되도록 하십시오.

*몰입감: 세션 내에서 플레이어의 발언이 모두 IC가 되도록 하십시오.

*두 번째 삶: 캠페인 내에서 플레이어의 발언이 모두 IC가 되도록 하십시오.

*딥 다크 판타지: 자신의 성적 페티쉬를 세션의 중심으로 만드십시오.

*Dare you enter my darkest dungeon? : 자신의 성적 페티쉬를 캠페인의 중심으로 만드십시오.

오덕의 꿈 1: 대중문화의 캐릭터를 한치의 오차도 없이 당신 캐릭터로 구현해 내십시오.

*오덕의 꿈 2: 1을 하면서, 그 캐릭터가 가지지 않던 능력을 갖게 하지 마시고, 그 캐릭터가 가진 능력이 없게 하지 마십시오.

*오덕의 꿈 3: 2를 하면서, RP 도중 캐붕을 일으키지 않고, 그 캐릭터의 명대사를 한 세션에 1회 이상 말하십시오.

환생 1: 당신의 예전 캠페인의 캐릭터를 재활용하십시오. 성격 및 능력은 같아야 합니다.

*환생 2: 1을 하면서, 캠페인이 서로 이어져 있지 않더라도, 그 캐릭터가 예전 캠페인을 한 세션에 1회 이상 언급하도록 하십시오.

*영겁회귀: 환생 1의 조건을 5회 이상, 또는 2의 조건을 3회 이상 만족하십시오.

*나의 또다른 분신: 환생 1을 당신 RPG 삶 내내 하십시오.

*현대의 신화: 환생 2를 당신 RPG 삶 내내 하십시오.


일단 여기까지. 배경 도전과제나 개별 도전과제는 나중에 생각해야겠다.