그냥 복잡하다 싶으면 거르고 이건 쓰고 싶다 하면 쓰고 정 뭐하면 그냥 던월이나 페코마냥 이야기만으로 이야기 풀어나가도 되겠네 조합이 어렵다 들었는데, 생각보다 막 엄청 어렵진 않은듯
댓글 6
일단 그걸 고르는 것부터가 일이지.
니컬(125.178)2019-09-27 01:24
그 뭘 쓸걸 쓰고 뺄건 빼고 그 요소들을 플레이어들에게 통지 시키고 그로 인해 캐릭터 메이킹에서 이런 요소들 제한 시키고...등등의 작업이 번거로운데 굳이 할 이유가 있나 하는거임. 판타지를 할거면 디앤디나 던월을 하면 되고 총싸움 개싸움을 할거면 건도그나 새비지월드를 하면 되고 물리적 싸움이 배제된 서사 배틀물을 할거면 페코를 하면 되고...겁스가 장점을 지닐만한 범주라면 사실주의 플레이가 쉽다는 점인데 이런걸 할거면 또 뭐 현대물인지 중세물인지 현대물이라면 배경이 어딘지 어떻게 진행할건지 다 분위기 맞춰서 조립을 해놔야 하니까.
익명(220.72)2019-09-27 04:06
그거 고르는 시간보다 딴룰 개조하는 시간이 더 빠를 정도라 안쓰는거임
익명(27.117)2019-09-27 09:38
조합이 어렵다는 이야기를 자꾸하다보니 강조되서 그게 엄청 어려운 것처럼 과장되게 들리는 면은 있어. 뭐가 정답이 있는 것도 아닌 조합인데, 사실은 팀 내에서 공평하게 적용되고 선택에 있어서 잌스큐즈만 되면 되는 문제임. 어떤 황금비를 고수가 찾아야 하는 것처럼 인식할 필요는 없는거지.
익명(210.178)2019-09-27 12:33
그리고 룰 선택은 해당 장르 서플에서 해줌. 그러니 완전 새로운 것을 하지 않는한 서플에서 시키는대로 하면 대충 틀은 쉽게 잡혀.
일단 그걸 고르는 것부터가 일이지.
그 뭘 쓸걸 쓰고 뺄건 빼고 그 요소들을 플레이어들에게 통지 시키고 그로 인해 캐릭터 메이킹에서 이런 요소들 제한 시키고...등등의 작업이 번거로운데 굳이 할 이유가 있나 하는거임. 판타지를 할거면 디앤디나 던월을 하면 되고 총싸움 개싸움을 할거면 건도그나 새비지월드를 하면 되고 물리적 싸움이 배제된 서사 배틀물을 할거면 페코를 하면 되고...겁스가 장점을 지닐만한 범주라면 사실주의 플레이가 쉽다는 점인데 이런걸 할거면 또 뭐 현대물인지 중세물인지 현대물이라면 배경이 어딘지 어떻게 진행할건지 다 분위기 맞춰서 조립을 해놔야 하니까.
그거 고르는 시간보다 딴룰 개조하는 시간이 더 빠를 정도라 안쓰는거임
조합이 어렵다는 이야기를 자꾸하다보니 강조되서 그게 엄청 어려운 것처럼 과장되게 들리는 면은 있어. 뭐가 정답이 있는 것도 아닌 조합인데, 사실은 팀 내에서 공평하게 적용되고 선택에 있어서 잌스큐즈만 되면 되는 문제임. 어떤 황금비를 고수가 찾아야 하는 것처럼 인식할 필요는 없는거지.
그리고 룰 선택은 해당 장르 서플에서 해줌. 그러니 완전 새로운 것을 하지 않는한 서플에서 시키는대로 하면 대충 틀은 쉽게 잡혀.
겁스 안 좋은 평은 과장이 많이 된 편이기는 함