항상 고민이던게 신체 특성치가 높은 캐릭터가 운동 스킬이 낮거나 없다고 바벨 못 드는 게 좀 아니었거든.
지능 높은 놈이 심리학 없다고 사기당해 천하에 호구되는 것도 좀...
이번에 이클립스 페이즈에서 마음에 드는 부분이 있었어.
기능은 특성치와 연결되어 있어,
해당 기능이 없거나 낮을 때 특성치, 룰에선 소질이라고 하는 능력치로 대신 판정하는거야.
룰에선 디폴트 판정이라고 함.
한마디로 심리학 대신 연결된 지능으로 거짓말 판독하는거임.
물론 특성치 올리기는 기능 쌓기보다 좆같이 힘들기에 초반에나 쓸만함.
근데 이게 경험(기능) 딸린 뉴비가 재능(소질, 특성치)로 돌파하는 느낌이라 마음에 딱듬.
이거엔 별다른 패널티가 없고, 대신 대성공이 적용되지 않음.
소질 대신 다른 기능으로 판정할 수도 있어.
하드웨어 스킬 대신 총기 스킬로 스마트건 수리하는 것처럼.
대신 이건 기본이 -10(이 룰은 d100)이고 기능끼리 연관된 정도에 따라 추가 패널티 받음.
마치 말년병장이 다른병과 없무도 초큼 할 수 있는 느낌.
너님들은 이 경우에 대해 어떻게 생각함?
다르게 구현한 경험있어?
지능 높은 놈이 심리학 없다고 사기당해 천하에 호구되는 것도 좀...
이번에 이클립스 페이즈에서 마음에 드는 부분이 있었어.
기능은 특성치와 연결되어 있어,
해당 기능이 없거나 낮을 때 특성치, 룰에선 소질이라고 하는 능력치로 대신 판정하는거야.
룰에선 디폴트 판정이라고 함.
한마디로 심리학 대신 연결된 지능으로 거짓말 판독하는거임.
물론 특성치 올리기는 기능 쌓기보다 좆같이 힘들기에 초반에나 쓸만함.
근데 이게 경험(기능) 딸린 뉴비가 재능(소질, 특성치)로 돌파하는 느낌이라 마음에 딱듬.
이거엔 별다른 패널티가 없고, 대신 대성공이 적용되지 않음.
소질 대신 다른 기능으로 판정할 수도 있어.
하드웨어 스킬 대신 총기 스킬로 스마트건 수리하는 것처럼.
대신 이건 기본이 -10(이 룰은 d100)이고 기능끼리 연관된 정도에 따라 추가 패널티 받음.
마치 말년병장이 다른병과 없무도 초큼 할 수 있는 느낌.
너님들은 이 경우에 대해 어떻게 생각함?
다르게 구현한 경험있어?
섀런 6판 번역하면서 보니까. 섀런은 스킬+관여된 능력치의 합으로 다이스풀을 정하더라. 스킬이 낮아도 능력치가 높으면 어느정돈 할 수있는거지
교육받지 않아도 할 수 있는 스킬은 능력치-1 굴림으로 가능하지만 교육필수인 스킬은 능력치만 가지고는 못굴리는 구조야...
D&D 5판은 프로피젼시 없이 깡으로 굴려볼 수 있고, 3.5판 계열은 깡으로 굴릴 수 있는거랑 훈련된 사람만 가능한걸로 나뉘더라. -봄베이는 맛난 술이라니까
크로니클 오브 다크니스는 섀런처럼 능력치+스킬로 하더라. -봄베이는 맛난 술이라니까
CoC도 전문적인 거 아니면 다른 걸로 굴릴 수 있지 않나. 이어령도 스킬 없음 자기 능력으로 해볼 순 있고.
그런거 많음. 위의 댓글들이 다 예시고...
그런거는 겁스가 엄청나게 잘되어있다