던전 은 어떻게 만들어야돼냐?
롤20쓰고 몬스터는 많이 준비해놨는데 배경이 좀 애매하다...
규모가 큰던전에서는 보스룸 까지 도달하기 위해서는 몄개의 방이 적당하냐?
[일반] 던월 마스터링하려고 하는데 질문좀
Him_The..(rlaehr)
2019-09-28 14:10
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그 방식으로 던월하면 지옥도펼쳐짐
그럼 어떻게 해야 함?
게임 자체가 스탯 딱딱 맞춰서 캐릭터 키우는 게임이 아니라서 스토리가 주도하게 게임을 굴려야함
모험가들이 영주의 명령으로 던전을 토벌하러 간다는 스토리인데 이때 토벌하러 가는 던전을 어떻게 표현할지가 문제임
던전으로 생각하면 망할 확률백프로
그러면 어떻게 해야함?
던전월드 책에도 적혀 있지만, 던전월드는 판타지 액션영화라는 개념으로 보고 레벨 디자인을 하는 쪽이 맞음. 영화에서 지나가던 성에 방이 계속 나와서 방마다 적과 싸워야 한다면 얼마나 지루하겠음? 사망유희나 칼 이야기 마지막화처럼 플레이어들도 그런 전투를 기대하지 않는 이상 세션당 방은 2~3개면 적절함. 방보다 더 중요한 건 그 방, 그리고 방에서 나오는 적의 기믹임. 플레이어들이 세션 끝나고 기억할 가치가 없는 적이 없는 방은 낼 필요가 없음.
ㄳ 도움 이됐음
그리고 던전의 구조에 집착하지 않는 게 중요함. 액션영화에서도 계속 주인공이랑 악역이 스테이지를 계속 바꾸면서 싸우는 것처럼, 싸우다가 다음 방으로 넘어가거나 괴물이 능력을 써서 방의 구조를 바꿔버리는 식으로.