일단 1~4렙에서 쓰기엔 괜찮다는 걸 가정하고 써봄. 즉 엑스트라 어택을 얻는 경우 어떻게 보정하는가의 하우스룰.
1) 피해 다이스 증가
엑스트라 어택당 보너스 액션 추가 공격에 피해 +1d6
즉
마샬 5렙에서 2d6 +힘/민
전사 11렙에서 3d6 +힘/민
식으로 증가. 대충 SCAG 캔트립 정도로 피해량을 증가시켜보자는 컨셉임. 이 정도는 너무 소소한가? (보너스 액션 공격이 주 공격보다 강하다는 소소한 단점(?)이 있다)
2) 조건부 추가공격(프리액션): 빗나감 보정
이도류 공격시 주 액션 공격+보너스 액션 공격 중 하나라도 빗나간 게 있으면 프리액션으로 추가 공격 허용.
(엑스트라 어택 횟수만큼 늘려줘도 되고... 전사 11+렙이면 두 번 빗나가면 두 번 추가 공격이라든가)
여러번 때려서 안정적으로 댐딜하는 쪽으로 우위를 갖출 순 있음. 대미지 최대량으론 못 따라가지만...
3) 조건부 추가공격 2안
보너스 액션 이도류 공격 명중시 프리액션 추가 공격 주기. 최대 엑스트라 어택 만큼.
예)
전사 5렙: 보너스 액션 공격 명중시 한번 더 공격
전사 11렙: 보너스 액션 명중 - 추가 공격 - 이것도 맞으면 한번 더 공격 (엑스트라 어택 2회)
이러면 최대 대미지가 운빨로 더 늘어나서 대미지 변화 폭이 더 클 듯.
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써놓고 나니 3)이 제일 뽕 차고 재미있을 것 같긴 하네... 예전 blade cascade처럼 이도류 추가 공격이 명중하면 연이어 더 때리는 식이라 - dc App
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기왕이면 다른 컨셉/전략도 가능한 게 좋긴 하지... PHB에 뻔히 있는 옵션이니까. - dc App
주로 쓰는 손에는 핸드 크로스보우 반대 손에는 대거 들고 크보익 찍은 다음에 특수부대 컨셉 잡기 -봄베이는 맛난 술이라니까
내려놓는건 프리 액션이고 다시 잡는것도 다음턴 프리 액션이잖아? -봄베이는 맛난 술이라니까
무기 뽑는것도 프리 액션이니까 의미가 없지 -봄베이는 맛난 술이라니까
모르는게 정상. 아무 의미 없는 행동 ㅇㅇ. 쥐고 있는 동안 특정한 효과를 주는 매직 아이템 단검이면 몰라도. -봄베이는 맛난 술이라니까
근접무기 들면 기회공격 되니까 차이가 있긴 함... 이 경우 석궁 쏘고 칼 뽑고 턴 종료 - 다음 턴에 단검 버리고 석궁 쏘고 칼 집어들기 반복이겠지... - dc App
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