일단 1~4렙에서 쓰기엔 괜찮다는 걸 가정하고 써봄. 즉 엑스트라 어택을 얻는 경우 어떻게 보정하는가의 하우스룰.


1) 피해 다이스 증가
엑스트라 어택당 보너스 액션 추가 공격에 피해 +1d6
마샬 5렙에서 2d6 +힘/민
전사 11렙에서 3d6 +힘/민

식으로 증가. 대충 SCAG 캔트립 정도로 피해량을 증가시켜보자는 컨셉임. 이 정도는 너무 소소한가? (보너스 액션 공격이 주 공격보다 강하다는 소소한 단점(?)이 있다)



2) 조건부 추가공격(프리액션): 빗나감 보정

이도류 공격시 주 액션 공격+보너스 액션 공격 중 하나라도 빗나간 게 있으면 프리액션으로 추가 공격 허용.
(엑스트라 어택 횟수만큼 늘려줘도 되고... 전사 11+렙이면 두 번 빗나가면 두 번 추가 공격이라든가)

여러번 때려서 안정적으로 댐딜하는 쪽으로 우위를 갖출 순 있음. 대미지 최대량으론 못 따라가지만...



3) 조건부 추가공격 2안

보너스 액션 이도류 공격 명중시 프리액션 추가 공격 주기. 최대 엑스트라 어택 만큼.

예)
전사 5렙: 보너스 액션 공격 명중시 한번 더 공격
전사 11렙: 보너스 액션 명중 - 추가 공격 - 이것도 맞으면 한번 더 공격 (엑스트라 어택 2회)

이러면 최대 대미지가 운빨로 더 늘어나서 대미지 변화 폭이 더 클 듯.








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