보니까 캐릭터 시트 작성할 때 정해야하는 게 상당히 많네
근력 민첩성 지능 탐사자 기능 같은 거
판정 때문에 그런 건 이해하는데
간편하게 잠깐 즐기고 싶으면 이 부분 재량껏 수정? 조정해도 됨?
그리고 시나리오 판정 부분 간단하게 하기 위해 그부분만 임의로 변형하는 것도 시나리오 작성한 사람한테 실례인가?
보니까 캐릭터 시트 작성할 때 정해야하는 게 상당히 많네
근력 민첩성 지능 탐사자 기능 같은 거
판정 때문에 그런 건 이해하는데
간편하게 잠깐 즐기고 싶으면 이 부분 재량껏 수정? 조정해도 됨?
그리고 시나리오 판정 부분 간단하게 하기 위해 그부분만 임의로 변형하는 것도 시나리오 작성한 사람한테 실례인가?
모든 것은 탁 내에서 하고 끝낼 거면 하우스 룰로 통함.
근데 판정 수정하는 게 캐 시트 그대로 만드는 것보다 더 귀찮을 거 같은데.
절대아님 뭐든지하셈 걱정해야할껀 그렇게 적용했을 때 생기는 밸런스 파괴나 모순 생기는거 그거 외에는 너가 대빵이니 플레이어랑 즐겁게 턀하시길
속성으로 정해진 점수 기입하는 방법이 있자너