외국 책이나 한국에 번역된 책이나 혹은 참고할만한 것들 있으면 알려주시면 정말 감사할 것 같습니다.

제가 글쓰기를 가르치는 일을 하고 있는데 trpg를 이용해서 학습의 게임화를 시도할 수 있지 않을까 하는 생각이 들더라고요. 실제로 수업에 trpg 및 게임화를 적용하는 사례가 외국에는 제법 있는 편이고 세미나도 주기적으로 하는 편이던데... 제가 미국까지 갈 형편은 아니네요.

관련 서적을 읽어보니 아이템 경험치 뱃지 스킬 파워럽 등의 보상 요소를 이용해서 수업의 흥미도를 올린다는 점이 감탄스럽더군요. 명강의보다 수업효율이 더 오른다는 점도 흥미로웠고요. 문제는 trpg마스터링에 대해서 어느정도 알고 있음을 전제하는 내용이어서 디테일한 부분에서 덜컥덜컥 막히는 게 느껴졌다는 겁니다.

도움 부탁드립니다.