참고로 한 번도 안해봤음
시나리오만 있으면 따로 준비해야 되는게 없는 수준인지
아니면 큰 틀만 있어서 중간중간 채워넣을걸 준비해야되는건지 궁금함
잘 만들어진건 여차할때 플레이어 컨트롤 하기 편하도록 이것저것 잘 준비 되어 있는 식이고 못만들어 진건 인카운터도 밸런스 요상하고 레일로드식이라 이탈 되더라도 마스터가 잘 진행 할 수 있도록 따로 준비해야 하는 식임.
시나리오만 있으면 기본적으로는 준비해야 하는 게 없지만 전투맵이 없는 전투들이 존재함. 물론 상황변화에 따른 임기응변은 필요하고, 플레이어들이 이탈하면 그걸 잡아오는 건 마스터 재량(가이드라인 같은 건 있음)
에버누스 같은 경우 핵심 스토리라인의 던전이나 조우가 있고 곁 가지로 배경 설정에서 떡밥들을 무수히 만들어서 마스터가 생각하는 시나리오를 만들 수 있게끔 해놨음. 던전은 인카운트랑 보상이 다 정해져서 정리되어있고.
잘 만들어진건 여차할때 플레이어 컨트롤 하기 편하도록 이것저것 잘 준비 되어 있는 식이고 못만들어 진건 인카운터도 밸런스 요상하고 레일로드식이라 이탈 되더라도 마스터가 잘 진행 할 수 있도록 따로 준비해야 하는 식임.
시나리오만 있으면 기본적으로는 준비해야 하는 게 없지만 전투맵이 없는 전투들이 존재함. 물론 상황변화에 따른 임기응변은 필요하고, 플레이어들이 이탈하면 그걸 잡아오는 건 마스터 재량(가이드라인 같은 건 있음)
에버누스 같은 경우 핵심 스토리라인의 던전이나 조우가 있고 곁 가지로 배경 설정에서 떡밥들을 무수히 만들어서 마스터가 생각하는 시나리오를 만들 수 있게끔 해놨음. 던전은 인카운트랑 보상이 다 정해져서 정리되어있고.