물론 보통은 마스터가 단점 점수 제한을 설정해둠. 단점을 안 받고 그냥 마스터가 준 초기 수치를 쓰거나, 단점을 받고 점수를 좀 더 벌어서 강점을 두드러지게 하거나...
ROTARING(rpg7754)2019-10-13 22:16
답글
자기 캐릭터 쌔게 할거라고 단점 오지게 적으면 욕먹겠네 - dc App
익명(211.36)2019-10-13 22:18
ㄴ단점 많아봤자 그거 전부 반영하기도 힘들고 대개 단점 오지게 적어서 다른 부분 강화하는 플레이어는 어떻게든 그 단점으로 인한 불이익을 최소화하려고 몸 비트는 경향이 있어서... 대개는 로타링이 말한대로 마스터가 허용되는 단점 리스트를 제시하고 '이 중에서 총 -20포인트 어치 골라라, 초기 특성치 깎는 것도 그 수치만큼 단점으로 취급한다'라는 식으로 가이드라인을 둠.
아니 단점을 얻어서 캐릭터 메이킹에 쓸 수 있는 포인트를 추가로 벌 수 있거든.
돌죽 루같다 - dc App
물론 보통은 마스터가 단점 점수 제한을 설정해둠. 단점을 안 받고 그냥 마스터가 준 초기 수치를 쓰거나, 단점을 받고 점수를 좀 더 벌어서 강점을 두드러지게 하거나...
자기 캐릭터 쌔게 할거라고 단점 오지게 적으면 욕먹겠네 - dc App
ㄴ단점 많아봤자 그거 전부 반영하기도 힘들고 대개 단점 오지게 적어서 다른 부분 강화하는 플레이어는 어떻게든 그 단점으로 인한 불이익을 최소화하려고 몸 비트는 경향이 있어서... 대개는 로타링이 말한대로 마스터가 허용되는 단점 리스트를 제시하고 '이 중에서 총 -20포인트 어치 골라라, 초기 특성치 깎는 것도 그 수치만큼 단점으로 취급한다'라는 식으로 가이드라인을 둠.