누군가가 이렇게 이야기할 것입니다. "룰 어디를 봐서 제가 틀렸나요?"

그러면 이 페이지를 펼치고 여기를 짚으십시오.

"당신은 틀렸습니다."


틀린 이유는 TRPG가 보드게임과 달라서 풀어야 할 퍼즐이 아니기 때문입니다. 룰은 이야기를 진행하고 묘사하기 위해 존재합니다. 불합리하거나 재미 없는 결과가 나온다면 고치거나 재해석하거나 무시하십시오.


라고 되어 있음. 룰치킨 플레이어를 다루는 방법에 대해 쓰인 것이지만 저 세션 마스터에게도 적용할 수 있을 거라 본다.