룰마다 다른데 팀 내에서 합의해서 엔딩을 정해도 된다는 경우가 많긴 하지.
턀에서 의식불명 = 죽느니만 못함. 그러니 GM 입장에선 자동 사망하게 하는 게 나을거 같음
무슨 말인지... 비살상 살상 여부 판단 아님?
여기서 한창 이야기 돈 고문 떡밥 뿐이 아니라 괜히 정보 빼내겠다고 지지부진 이야기 늘어지면 피곤해지니까. - dc App
룰마다 다르지 아마... 몇몇 룰들은 비살상 공격을 하려면 손해를 봐야 하는 경우가 있음 - dc App
룰마다 다름. 쩜오는 패널티를 받고 비살상 피해를 줄 수 있음. 안죽게 살살 치는건데, 살살 치는거라서 막거나 피하기 쉬운지라 패널티 받음.
댄디 5판 경우엔 근접 공격만(마스터에따라 근접 마법은 비허용인 경우있음) 비살상됨. 다른룰이야 룰마다다르고
그렇구나
룰마다 다른데 팀 내에서 합의해서 엔딩을 정해도 된다는 경우가 많긴 하지.
턀에서 의식불명 = 죽느니만 못함. 그러니 GM 입장에선 자동 사망하게 하는 게 나을거 같음
무슨 말인지... 비살상 살상 여부 판단 아님?
여기서 한창 이야기 돈 고문 떡밥 뿐이 아니라 괜히 정보 빼내겠다고 지지부진 이야기 늘어지면 피곤해지니까. - dc App
룰마다 다르지 아마... 몇몇 룰들은 비살상 공격을 하려면 손해를 봐야 하는 경우가 있음 - dc App
룰마다 다름. 쩜오는 패널티를 받고 비살상 피해를 줄 수 있음. 안죽게 살살 치는건데, 살살 치는거라서 막거나 피하기 쉬운지라 패널티 받음.
댄디 5판 경우엔 근접 공격만(마스터에따라 근접 마법은 비허용인 경우있음) 비살상됨. 다른룰이야 룰마다다르고
그렇구나