대충 어디서부터 어디까지가 목적지이며 목표는 이것이다
이것만 짜고 그 내부에 흘러가는 스토리는 애드립으러 짬?
아니면 아에 목적지랑 목표 정하고 가는 과정의 길목길목마다 어찌생겼는지 어느몹이 사는지 전부 생각해두고 그 몹들을 알맞게 배치한뒤 플레이어들이 오길 기다림?
후자는 너무할게 많은거같다 야
이것만 짜고 그 내부에 흘러가는 스토리는 애드립으러 짬?
아니면 아에 목적지랑 목표 정하고 가는 과정의 길목길목마다 어찌생겼는지 어느몹이 사는지 전부 생각해두고 그 몹들을 알맞게 배치한뒤 플레이어들이 오길 기다림?
후자는 너무할게 많은거같다 야
플레이어 역량에 따라 다름 플레이어들이 능동적으로 뭘 할줄 알면 앞에거 줘못병이면 뒤에거
D&D 어드벤처 북 보면, 지역은 그냥 떡밥만 두고, 던전에만 내용들 상세하게 넣더라
으음 어드벤처북 구매할까..한글책이 필요해
마스터 취향마다 다름. 초여명 자료실의 13시대 시나리오들 참고해봐. 내 운명은 내손으로 같으면 상세한 레일로드고 나머진 좀더 유동적임. - dc App