문득 생각이 든건데

사실 데이터 빌딩 룰의 스킬 데이터는 어느게임이든 내용은 비슷하잖아

딜러는 결국 주사위나 수치를 올려 쌔게 때린다
서포터는 결굽 채력, 상태회복이나 주사위 눈 조작

같이

결국 해설만 다르고 다 똑같은거 같다든가,
추가 데이터 같은걸 봐도 비슷비슷하고 뻔한것들이라
에라이 상술 이라는 생각을 좀 했었거든

근데 결국 이게 이야기를 만드는 알피지에선
세계관, 설정 등에 개성과 차별을 갖게 해주니
아주 중요한 역할을 하는거같다 라는 생각이 들었음

님들은 어떻게 생각함?

- dc official App