너넨 시나리오 짤때 몹들 난이도와 스텟까지 다 만들어두고 준비하니?아님 몹들 도전지수를 대충 외우고있어서 머릿속에서 바로 파티 경험치 결과값과 도전지수 비교해서 그자리에서 몹들 꺼냄?
미리 준비해두고, 가끔 랜덤인카운터 씀
오알로 하다보니 미리 준비된 몹 아니면 토큰 즉석에서 만들어야해서 굉장히 불편하더라...
미리 준비해 두고, 때리는 맛 좋도록 방어력은 좀 낮추고 체력은 올림. 공격은 주사위 굴림 안하는 대신 평균수치 씀. 대신 플레이어들이 컨디션 좋으면 평균데미지에 +. 플레이어들이 죽으려하면 평균데미지에 -
플레이어들 삘 받는 날은 도전지수고 뭐고 폭딜 넣어가며 다 때려죽여대서 잘 안믿음...
즉흥적으로 넣는 편.