히트다이스가 레벨당 하나씩 얻잖아?
그럼 레벨 5짜리는 다이스가 5개일태고?
이때 6랩되면 히트다이스 5개를 굴려서 제일 높은거 나온것만큼 hp가 늘어나는거야?
설마 총합값만큼 피통이 느는건 아닐태고
이게 아니라면 그냥 히트다이스가 몇개가 있든 레벨업할때마다 하나를 굴리는거고
갯수의 의미는 그걸 하나 소모해서 피를 그 다이스값만큼 더할수있기 때문에 갯수가 있는거야?
그리고 레벨 몇 오를때마다 능력치 상승기능이 있던데 이건 어느스탯이든 최대 20까지야? 한번에 한스탯 능력치 +2하던지 아님 따로따로 2개씩 1,1찍든지
능력치 +2면 되는거야?
그럼 레벨 5짜리는 다이스가 5개일태고?
이때 6랩되면 히트다이스 5개를 굴려서 제일 높은거 나온것만큼 hp가 늘어나는거야?
설마 총합값만큼 피통이 느는건 아닐태고
이게 아니라면 그냥 히트다이스가 몇개가 있든 레벨업할때마다 하나를 굴리는거고
갯수의 의미는 그걸 하나 소모해서 피를 그 다이스값만큼 더할수있기 때문에 갯수가 있는거야?
그리고 레벨 몇 오를때마다 능력치 상승기능이 있던데 이건 어느스탯이든 최대 20까지야? 한번에 한스탯 능력치 +2하던지 아님 따로따로 2개씩 1,1찍든지
능력치 +2면 되는거야?
후자가 맞음
HD는 레벨업 할 때 하나를 굴림. 5판에서는 두개 굴려서 둘 중 높은걸 쓴다던데.
그래서 [굴림값+건강 보정치] 만큼 최대 체력이 증가함.
하나만 굴릴텐데??
두개 굴려서 높은걸 쓰는 건 또 뭔소리임
아는 분 5판 이야기였는데, 하우스룰이었나봄. 미아내오ㅠㅠ
When your character gains a level, his or her class often grants additional features, as detailed in the class description. Some of these features allow you to increase your Ability Scores, either
increasing two scores by 1 each or increasing one score by 2. You can’t increase an ability score above 20.
능력치 둘을 +1, 또는 능력치 하나를 +2.
20 초과 불가.
AL에선 일일히 확인하기 귀찮으니 HD절반+1(파이터면 6,바바리안이면 7인것처럼)+콘 수정값쓰는데... 파이터를 예로 들면 콘이 16인 3렙일때 1렙엔 13(HD최대값+콘 수정값) 2렙땐 22(1렙 HP+HD 절반 반올림인 6+콘 수정값) 3렙땐 31(이하 위에 거 반복) 이런씩
그리고 능력치 올려서 건강수정치가 바뀌면 이전에 적용된 건강수정치도 전부 바뀜.
위의 파이터가 4렙이 되어 건강수정치를 +4로 바꾸면 (1렙 10+4)+(2렙 6+4)+(3렙 6+4)+(4렙 6+4)로 HP 44가 됨.