1.주인공은 마스터도,npc도,보스몬스터도 아닌 pl과 pc. 비중있는 npc의 역할은 pc를 이야기의 중심에 흥미롭게 엮어내기 위한 장치.
2.연출은 pc를 빛내기 위해.
3.스토리는 모두가 즐겁게 만들어가는 것. \'이렇게 되야해!\'가 아닌 \'이것도 좋은데?\'란 생각으로.
4.마스터에게 인카운트는 즐겁게 지기 위해 짜는 것.
5.판정은 성공해도 실패해도 흥미로울 때만.
얼마 안됐을 때는 마스터가 뭐가 재밌냐는 질문에 어버버 거렸는데, 지금이라면 대답할 수 있을 거 같다.
2.연출은 pc를 빛내기 위해.
3.스토리는 모두가 즐겁게 만들어가는 것. \'이렇게 되야해!\'가 아닌 \'이것도 좋은데?\'란 생각으로.
4.마스터에게 인카운트는 즐겁게 지기 위해 짜는 것.
5.판정은 성공해도 실패해도 흥미로울 때만.
얼마 안됐을 때는 마스터가 뭐가 재밌냐는 질문에 어버버 거렸는데, 지금이라면 대답할 수 있을 거 같다.
나띵.. 에브리띵...
이걸 다 깨달았다면 너님은 상위 10프로 참마스터 ㅇㅈ