단서1개 - 전투한번 - 단서1개 - 전투한번


느낌이 좋은듯



그리고 조사 기능 사용하면 실패하든 성공하든 단서는 주는게 좋다 생각함

검슈 룰이 그렇게하던거같은데

대성공 - 단서획득 및 이점획득

성공 - 단서 획득

실패 - 단서 획득하는데 불이익 얻음


이랬던가 그래.


난 이게 템포가 좋은거같음.


플레이어 입장에서 뭘 할지 생각해내는것만으로도 힘드니까, 그걸 생각해낸 보상을 얻는느낌이랄까.