개념적 마술 트릭 중에 \'매지션 초이스\'라는게 있고 \'멀티플 아웃\'이라는게 있음.

\'매지션스 초이스\'
관객은 자유롭게 고른다고 느끼지만 마술사가 설계한대로 진행시키는 것.

\'멀티플 아웃\'
관객은 자유롭게 선택하고 마술사는 그 관객이 할 수 있는 모든 선택에 대비해놓는 것.

대충 이런거임.



비쥬얼 노벨, 어드벤처 게임 등으로 설명하면
매지션스 초이스는 어떤 선택지를 고르는 같은 결과가 나오는데 그걸 플레이어가 깨닫지 못하게해 \"난 자유롭게 선택했고 그 자유로운 선택의 결과를 보는 중이야\"라고 자위질시키는거고.
멀티플 아웃은 모든 분기별 스토리가 다 준비되어 있는 것.

이 개념들을 적절히 활용하면 즐거운 레일로드와 정보조사파트를 구성할 수 잇지 않을까