제일 최악이 마스터가 숨겨놓은 한가지 진행용 단서를 찾기 위해서 여러가지 무의미한 짓을 하다가

 

마스터 딴에는 쿨하다고 생각했지만 다른 사람들은 심드렁한 한가지 답을 찾아낼때까지 삽질하는거고

 

조사했을 때 단서를 찾아내는게 재밌을만한 단서는 굳이 판정안하고 단서를 줘버리는게 좋다는 걸 이미 아는 사람들도 (그리고 아는 시스템도) 있는 것 같고.

 

 

 

 

조사나 수사과정을 재밌게 하는 요령이 어떤 것들이 있을까. 맨숭맨숭하게 주사위 굴려서 관련 기능 판정을 클리어하면 마스터가 준비해 온거 읽어주는 것만

 

반복하면 지루하지 않나? 

 

그걸 막으려면 크툴루 같은 호러처럼 찾아낸 내용 자체가 충격적이거나 재미있어야 하나?

 

액션이나 전투를 계속 막간에 넣으면서 완급 조절을 하는 수 밖에 없나?

 

조사하는 과정이 단순 수색관련 판정이 아니라 여러가지 능력 판정을 다양하게 이용할 수 있어야 하나? (말빨, 연줄, 사이코메트리, 좀도둑질, 돈빨 ... )