힐 스킬에 +주는 완드를 만들고싶은데
1.회복계열 스킬 사용시 굴리는 주사위를 하나 더 굴린다
2.회복계열 스킬 사용시 어드벤티지를 준다
3.회복계열 스킬 사용시 굴리는 주사위를 하나 더 굴린뒤 낮은 주사위값에 반만큼 더 치료해준다
4. 회복계열 수정치값을 높혀준다
음...어느정도로 가야지 사기가 아닐까
1.회복계열 스킬 사용시 굴리는 주사위를 하나 더 굴린다
2.회복계열 스킬 사용시 어드벤티지를 준다
3.회복계열 스킬 사용시 굴리는 주사위를 하나 더 굴린뒤 낮은 주사위값에 반만큼 더 치료해준다
4. 회복계열 수정치값을 높혀준다
음...어느정도로 가야지 사기가 아닐까
일단 3은 존나 귀찮으니까 하지 마라
오키 현실성있는 답안 감사
주사위 중 하나를 굴리는 대신 무조건 최대값으로 정도는 어떰?
주사위 두개 굴림=힐량 두배=씹사기니까 1번은 거르고, 하루 한 번이나 롱레당 한 번 횟수제한 걸고 2번이 가장 무난
1. 클레릭 능력 카피: 상대를 치유하면 나도 치유됩니다. (힐도메인 능력이었던거 같은데) 이걸 좀 너프해서, 상대를 치유하면 나는 절반을 치유받습니다. 이렇게 하던가 아니면 "대상으로부터 터치 사거리 내의 추가 아군 하나에게 절반의 치유량을 부여합니다."이러던가 2. 모디파이어에 2점/4점 추가 이러던가 - dc App
3. 아니면 절반의 치유량을 피해로 전환하여 적에게 줍니다. 내성굴림 성공시 해당 피해량은 무효화됨. - dc App
그리고 위에 애 말처럼 롱레제한 거는게 좋아보임 - dc App
롱레제한걸면 좀 쌔게 설정 가능할듯 - dc App