턴을 진행하며 전투를 하다가
턴이 파 로 위 클 이순서라 하면
클레릭턴에 파티원이 이 전투에서 도망가는게 낫갯다 판단되면 클레릭 턴 내에서 전부 도망치기 시도할수있음? 내말은 턴의 굴레를 끊고 파티가 단체로 전투를 피해서 턴을 굴릴일이 없는상황으로 상황을 바꾸려한다면 바로 턴제가 끊기고 일상으로 돌아가는건가 싶어서
일상에서도 턴제로 생활하진 않자나
턴이 파 로 위 클 이순서라 하면
클레릭턴에 파티원이 이 전투에서 도망가는게 낫갯다 판단되면 클레릭 턴 내에서 전부 도망치기 시도할수있음? 내말은 턴의 굴레를 끊고 파티가 단체로 전투를 피해서 턴을 굴릴일이 없는상황으로 상황을 바꾸려한다면 바로 턴제가 끊기고 일상으로 돌아가는건가 싶어서
일상에서도 턴제로 생활하진 않자나
상관없는 이야기) 놀랍게도 쉴 때 장비 사거나 뭐 하는 건 턴제로 한다
굳이 게임적인 룰으로 로자면 전원이 각자 턴에 액션중에서 달리기(dash)를 선택해서 맵에서 이탈하려는거 아닐까...뭐 나는 전투 그만두고 하는건 마스터 임의가 강하다고 보지만. 다만 이러면 전투에서 남겨진 적들이 쫓아온다던지 보고를 해서 더욱 많은 적이 쏟아진다던지 그럴수 있겠지?