저번에도 물오봣던건데 구조를 잘 이해못해서
로위위클클 조합인데
전투의 분위기는 좀비들이 잘 안뒤져서 살짝 루즈했음
그리고 전투 다이스가 크게나쁘게 나온건 아님
문제가 있었다면 나 포함 클레릭들의 턴언데드가 2랩부터 가능했단점을 몰랐고, 클레릭들에게 성휘속성으로 막타치면 좀비가 언데드의 불굴로 부활하는걸 원천봉쇄가 가능하단 사실을 일점사당한 좀비가 되살아나는 타이밍에 말해줌
위저드 한명이 "이 캐릭터라면 이렇게 했을꺼야"하곤 포메이션 중심에서 쇼크웨이브를 써서 광역딜 날린것
와중에 좀비들은 여기서 다들 민첩내성 성공했단것
다시 생각해보니 좀 난이도 있을만 했네 사실상 로그 단검과 암습이 딜의 전부였으니
로위위클클 조합인데
전투의 분위기는 좀비들이 잘 안뒤져서 살짝 루즈했음
그리고 전투 다이스가 크게나쁘게 나온건 아님
문제가 있었다면 나 포함 클레릭들의 턴언데드가 2랩부터 가능했단점을 몰랐고, 클레릭들에게 성휘속성으로 막타치면 좀비가 언데드의 불굴로 부활하는걸 원천봉쇄가 가능하단 사실을 일점사당한 좀비가 되살아나는 타이밍에 말해줌
위저드 한명이 "이 캐릭터라면 이렇게 했을꺼야"하곤 포메이션 중심에서 쇼크웨이브를 써서 광역딜 날린것
와중에 좀비들은 여기서 다들 민첩내성 성공했단것
다시 생각해보니 좀 난이도 있을만 했네 사실상 로그 단검과 암습이 딜의 전부였으니
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아 광휘딜로 좀비들이 되살아나는걸 막을수잇다 라는걸 아에 전투 시작부터 말해줫어야할까 파티원들이 좀비를 처음봣을태니 이걸 몰랏을거라 생각하고 발동됫을때 말해준건데
저번에도 누가 말했는데 그냥 좀비5마리 빼고 다 문제라니까
파티 조합이 개판이고 주사위 운도 나빴네
좀비 부활하는 거 자체는 안 알려줘도 문제 없긴 함
배리언트 휴먼으로 피트 사용한 파이터 같은거 있다면 그냥 찢어버릴 수 있고, 그게 아니더라도 주문이랑 전략전술만 좀 잘 활용하면 문제 없음. 턴언데드를 몰랐다는게 가장 치명적이고(좀비 wis 세이빙 스로우가 +0이니까 12~13난이도인 클레릭 턴언데드한방으로 절반을 무력화 시킬 수 잇음) 스펠캐스터들은 딜링따위가 아니라 컬러 스프레이나 그리스 같은걸로 나머지 절반한테 CC기 넣으면 +3 보너스 명중인 좀비는 때리기가 상당히 요원해짐...
뭐 초보자 파티인거 같으니 이게 주문 좋다 저게 주문 좋다 하면서 능숙하게 전술 사용할거라는걸 기대하는건 사실 좀 무례한 말이긴 한데 ㅋㅋㅋ. 여하튼 플레이어들이 '자기가 할 수 있는 능력'만큼은 좀 익혀 두는게 좋음. 스펠캐스터의 유용성은 딜이 아니라 상황제어능력에 있다는것도 알려주면 좋고.
응 확실히 뭔가 내가 룰북을 제일많이 읽고 pc들에게 머가 더 좋지않을까 하고 제안해주긴 하는데 그 사실을 알려주긴 해야겠다 2렙이다보니 위저드 2명이서 메모라이징 해봤자 별로못하다보니 ㅠ
이 캐릭터라면 운운 하면서 트롤링한 게 제일 큰 문제라고 생각 - dc App
1렙 위저드 주문으로 쇼크웨이브라는 소리 들을 주문이면 썬더웨이브 밖에 생각이 안나는데 그거면 콘 세이브이고 파티 중 콘 세이브 잘하게 생긴 애 없잖. 대체 왜 다 같이 휘말리게 쓴 것? - dc App