토너먼트라기 보다는 캐릭터들 만들어놓고 시간 되는 사람들끼리 싸움.
무예가 복잡하다보니 룰 익히기 같은 면도 있었고, 나름 재밌었음.
상품 걸고 토너먼트로 진행도 기획했던 것 같은데 참가자 부족으로 무산되었음.
겁스가 원래 1:1 격투 게임에서 출발한 거기도 하고... 무예 룰 골라 쓰면 꽤 괜찮음.
나도 관심은 있었는데 리얼한 격투가 아니던데.
상대방의 캐릭터를 죽여버리는것을 목적으로 하는 격투시합이라고 해서 안 함. 현실의 격투기를 재현하면 재미있을거라고 생각했는데.
토너먼트라기 보다는 캐릭터들 만들어놓고 시간 되는 사람들끼리 싸움.
무예가 복잡하다보니 룰 익히기 같은 면도 있었고, 나름 재밌었음.
상품 걸고 토너먼트로 진행도 기획했던 것 같은데 참가자 부족으로 무산되었음.
겁스가 원래 1:1 격투 게임에서 출발한 거기도 하고... 무예 룰 골라 쓰면 꽤 괜찮음.
나도 관심은 있었는데 리얼한 격투가 아니던데.
상대방의 캐릭터를 죽여버리는것을 목적으로 하는 격투시합이라고 해서 안 함. 현실의 격투기를 재현하면 재미있을거라고 생각했는데.