겁스 마법학 나오면 좋겠다
ㄴ저도 동감
외연과 범위가한정된 룰에 익숙하면 겁스가 대충 산만하다고 느끼더라. 걍 도구로 보면 괜찮은데 말처럼 쉽진 않나봐.
난 괜찮던데... 누군가 효율 따지면 답 없지만 모두가 '어떤 플레이'를 추구할지 공감대 갖고 적합하게 캐릭터 만들면 괜찮았음. 그런 공감대 만드는게 힘들다면 힘들지만 (특히 다른 범용 RPG에 비해 룰로 다룰 게 많아서).
서플 너무 넓게 쓰거나 서플없이 자작 세팅하면서 맨땅에 헤딩해도 이런 이야기 잘나오고...
그러니까 겁스는 어려운룰.
적어도 배울수록 실력이 늘어나는 룰
겁스 마법학 나오면 좋겠다
ㄴ저도 동감
외연과 범위가한정된 룰에 익숙하면 겁스가 대충 산만하다고 느끼더라. 걍 도구로 보면 괜찮은데 말처럼 쉽진 않나봐.
난 괜찮던데... 누군가 효율 따지면 답 없지만 모두가 '어떤 플레이'를 추구할지 공감대 갖고 적합하게 캐릭터 만들면 괜찮았음. 그런 공감대 만드는게 힘들다면 힘들지만 (특히 다른 범용 RPG에 비해 룰로 다룰 게 많아서).
서플 너무 넓게 쓰거나 서플없이 자작 세팅하면서 맨땅에 헤딩해도 이런 이야기 잘나오고...
그러니까 겁스는 어려운룰.
적어도 배울수록 실력이 늘어나는 룰