그래야 좀더 위기감 느끼고 전술적으로 행동하려나?
[일반] 전투에서 쳐맞고 목숨유지 쫄깃쫄깃한 스릴이 즐길수있는 요소겠지?
익명(115.93)
2019-11-11 17:42
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그거보단 먼저 플레이어가 전술행동에 대한 걸 잘 알고 있는지를 확인하는게 가장 먼저고 다음은 마스터가 전술적인 행동을 했을때 통상적으로 가장 이득을 볼 수 있는 행동인 공격보다 높은 이득을 상정했느냐를 생각해봐야할듯. 그 다음은 적을 죽이는게 목표가 아니고 인질 구출등의 공격보다 확실히 전술적인 목표를 잡아주는게 중요하지.
HP를 아슬아슬하게 해서 위기상황을 조성하는것도 나쁜 방법은 아닌데.. 네가 생각하는 것처럼 작동하지 않을 가능성도 많음.
단순히 전술적으로 행동하는게 아니라 스릴을 주고 싶은거라고 해도 HP를 낮추는것 말고도 방법이 많으니깐 차근차근 생각해봐라.
보통은 위축돼서 응딩이부터 뺀다 아니면 찐따같이 쿨한척 굴면서 게임 던지거나 실제 현실에서 아무 손해도 없건만, 상당수의 플레이어들은 비현실의 가상의 위기조차도 감내하기 힘들어하는 경우가 많다 위기를 극복할 수 있는 것으로 여기고 들이받을 용기를 내거나 극복할 지혜를 짜내는 방법은 훈련이 필요하며 대부분 상당한 시간과 실패를 경험 후에 늦게 체득한다 전술적으로 행동할 줄 아는 플레이어는 대개 위기에 처해서 각성하는 게 아닌 캐릭터 빌드 단계에서부터 종자가 다르다