이라고 생각함.
어떤 행동을 도덕적/비도덕적 혹은 윤리적/비윤리적으로 평가하기 위해서는 윤리학적 담론은 제쳐두고,
해당 행동이 스스로의 자유 의지로 인한 행동이어야 한다.
예컨데 타인의 협박이나 강요(게임에서는 최면, 지배마법, 매혹등) 에 의한 행동은 대상의 과오를 물을 수 없는 이치와 같다.
하지만 디엔디 세상의 존재에게 진정한 의미의 자유의지가 있을까?
태어나면서부터 악 성향으로 태어나는 악마, 다른 지성체를 잡아먹지 않으면 생존이 불가능한 일리시드
태어나면서부터 선 성향으로 태어나는 천사와 같은 존재들은 디엔디 게임세상 속 지성체들이 자유의지를 가졌는지 의문을 갖게 한다.
그마나 플레이어 종족은 특정 성향에 고정되지 않고 9가지 성향중 자유롭게 선택할 수 있다고 하지만,
혼돈 악 성향의 인간은 악한 성향으로 태어난 것인지, 스스로의 의지로 악한 행동을 하는것인지 판단할 수 없는 것은 마찬가지이다.
디앤디 세상의 선과 악은 덩치가 크고 작음, 혹은 야행성 주행성과 같은 신체적인 특징처럼 느껴지고 현실의 잣대로 도덕성을 논하기는 힘든 개념이 아닌가 싶다.
라고 철학적으로 생각해가면서 플레이 하는 경우는 거의 없겠지만서도..
거기까지 가면 현실의 선악에 대해서도 만만찮은 담론이 나오니깐...그냥 지침은 지침으로 끝내는게 제일 맘편함
글쎄...당장 드로우도 애들은 착한경우있던데.
악한 인간이 태어나면서 주어진 천성인지, 스스로의 선택으로 악해진건지 알 수 없는것과 동일한 이치임. 본문에 써놨는데..
갈수록 성향 자체가 배제되는 느낌이라 그냥 의미 없어 보임
성향을 떠나서 디엔디 세계 내의 행동은 선도 악도 없고 본성에 의해 행동하는 존재들만 있다는 의미.