특정 능력을 잘 못하는 캐릭터더라도 한번쯤 굴려는 보게 하는걸 선호하다보니 고정치에 따라서 펌블이 날 확률이 커지면 아예 판정 자체에 엄두도 안나게 되는 10차이펌블/크리 규칙이 별로 마음에 안드는듯.
심지어 좀 특기다 싶어도 난이도가 높아지면 펌블 확률에 지래 겁먹어서 뒷걸음질 치는 사람 나올거 같아서 미묘하지 싶음.
특정 능력을 잘 못하는 캐릭터더라도 한번쯤 굴려는 보게 하는걸 선호하다보니 고정치에 따라서 펌블이 날 확률이 커지면 아예 판정 자체에 엄두도 안나게 되는 10차이펌블/크리 규칙이 별로 마음에 안드는듯.
심지어 좀 특기다 싶어도 난이도가 높아지면 펌블 확률에 지래 겁먹어서 뒷걸음질 치는 사람 나올거 같아서 미묘하지 싶음.
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예전 aid another는 DC 10만 넘기면 +2였고 실패 리스크도 딱히 없어서 부담없었는데 지금은 기본이 DC 20에 펌블도 있더라
물론 펌블뜨려면 결과값이 10 이하가 나와야된다는 말이긴 한데 돕기에 펌블넣는건 별로 좋은 제도는 아닌거같음