게임이 노잼되지 않게 이끌어가고픈데


즉흥적으로 일어난 상황에 대해서는 유연하게 플레이가 가능함, 오히려 이게 내가 짠 시나리오보다 훨씬 나음


왜냐면 즉흥적으로 이야기가 흘러가는건 파티원들이 머야머야 이거 이전에 나온 ~~랑 연결되느거아냐? 하면서 난 예상도 안하고있던 떡밥을 찾아주고 그중에 이야기 채택해서 바로바로 흘러가는데로 이야기 써내면 또 스무스하게 잘되니까


내가 설계해둔걸 다 생각하며 진행하는게 아니라 파티원들이 짐작하는 시나리오를 따라가면 되니 오히려 더 편하게 된다해야하나



아무튼 난 플레이어 하고싶은데 이왕 꼬님D로 dm이 된거 파티원들이 즐겁게 즐길수있음 좋겠어


내가 생각해도 내 게임이 너무 허술하다고 느껴지고


흠...처음부터 단편도 아닌 DND 대서사시를 쓰겠다는 목표는 너무 과한거였나