1. 굴러갈 수 있나?
ㅇㅇ
2. 찍먹해볼 정도는 되나?
ㅇㅇ
다만 니가 마스터링해야되고 누가 마스터링 하기를 바라면 안됨.
아직 니가만든 룰에는 마스터링 파트가 없다.
누가 니 룰만 보고 너의 도움없이 마스터링을 진행한다면 니 의도대로의 플레이가 나올 확률은 매우 적음.
3. 주목도가 특색
특색이라곤 하지만 전체적으로 스프롤이랑 비슷하다.
다른 갤럼도 그렇게 느낄거고 몇달전인가에 올렸던 글에서도 똑같이 지적했을걸?
4. 나사빠진부분?
특별히 크게 나사빠진 부분은 없는데 룰 배경설정이 맘에 들어하는 사람 말고는 크게 끌린다 싶어하는 사람은 없긴 할거임.
근데 사실 이건 자작룰이고 상용룰이고 전부 통용되는거라 신경 안써도 됨 ㅇㅇ;
결국은 얼마나 홍보가 잘되느냐+실제로 플레이해본 사람들의 호평이 얼마나 널리 퍼지냐가 플레이어 수를 결정하거든.
내가보기에 지금 필요한거는 턀갤에 피드백을 구하는게 아님.
말 나올 내용은 다 나왔고 얼마나 물어보든간에 다 똑같은 소리만 나올것.
지금 필요한건 팀을 꾸려서 장기플레이를 진행하면서 여러번 플레이를 진행한 사람들한테
이런저런 개선점을 들어보거나 직접 마스터링을 진행하면서 부족한 부분을 체크하는 그런거다.
군대에서 tr 같이 했던 애들 꼬셔볼라고
ㅇㅇ 자작룰 팀꾸리는건 기존에 친한사람 꼬시는게 최고임