1. 굴러갈 수 있나?

ㅇㅇ


2. 찍먹해볼 정도는 되나?

ㅇㅇ

다만 니가 마스터링해야되고 누가 마스터링 하기를 바라면 안됨.

아직 니가만든 룰에는 마스터링 파트가 없다.

누가 니 룰만 보고 너의 도움없이 마스터링을 진행한다면 니 의도대로의 플레이가 나올 확률은 매우 적음.


3. 주목도가 특색

특색이라곤 하지만 전체적으로 스프롤이랑 비슷하다. 

다른 갤럼도 그렇게 느낄거고 몇달전인가에 올렸던 글에서도 똑같이 지적했을걸?


4. 나사빠진부분?

특별히 크게 나사빠진 부분은 없는데 룰 배경설정이 맘에 들어하는 사람 말고는 크게 끌린다 싶어하는 사람은 없긴 할거임.

근데 사실 이건 자작룰이고 상용룰이고 전부 통용되는거라 신경 안써도 됨 ㅇㅇ; 

결국은 얼마나 홍보가 잘되느냐+실제로 플레이해본 사람들의 호평이 얼마나 널리 퍼지냐가 플레이어 수를 결정하거든.



내가보기에 지금 필요한거는 턀갤에 피드백을 구하는게 아님.

말 나올 내용은 다 나왔고 얼마나 물어보든간에 다 똑같은 소리만 나올것.

지금 필요한건 팀을 꾸려서 장기플레이를 진행하면서 여러번 플레이를 진행한 사람들한테

이런저런 개선점을 들어보거나 직접 마스터링을 진행하면서 부족한 부분을 체크하는 그런거다.