가령 대검을 던져서 맞춘다면 치명적인 일격이 되겠지만 실패한다면 그 무기를 다시가서 줍기전까진 맨손이라던지
댓글 4
대검 던지는건 어지간한 룰에서 다 될텐데
익명(110.35)2019-11-18 00:03
다 지원할걸
벌재(bipedal)2019-11-18 00:04
예제가 좀 설득력이 없는데. 대검 던져서 꼽는게, 대검 꼬나쥐고 뚝배기를 까거나 모가지를 뎅겅 하는 것보다 치명적인 일격이 되는 느낌은 아니지 않오?
일반 행동 목록에 없는 임프로바이즈드 액션을 허용하는 거하고, 실패시 리스크가 크지만 성공시 상황을 유리하게 해 주는 룰은 좀 다른 거지. 그리고 리스크가 크지만 성공하면 상황을 "아주" 유리하게는 또 얘기가 다른 문제야
익명(1.221)2019-11-18 00:52
대검을 던지는 무기로 사용하느냐와 투창을 던지는 무기로 사용하느냐에서의 적합도 차이는 명백 하잖아? 애초에 칼질을 맞으면 죽어야지 HP가 까이는거 부터가 말이 안됨. 그렇게 현실성 따지다가 F.A.T.A.L이 요놈한다!
대검 던지는건 어지간한 룰에서 다 될텐데
다 지원할걸
예제가 좀 설득력이 없는데. 대검 던져서 꼽는게, 대검 꼬나쥐고 뚝배기를 까거나 모가지를 뎅겅 하는 것보다 치명적인 일격이 되는 느낌은 아니지 않오? 일반 행동 목록에 없는 임프로바이즈드 액션을 허용하는 거하고, 실패시 리스크가 크지만 성공시 상황을 유리하게 해 주는 룰은 좀 다른 거지. 그리고 리스크가 크지만 성공하면 상황을 "아주" 유리하게는 또 얘기가 다른 문제야
대검을 던지는 무기로 사용하느냐와 투창을 던지는 무기로 사용하느냐에서의 적합도 차이는 명백 하잖아? 애초에 칼질을 맞으면 죽어야지 HP가 까이는거 부터가 말이 안됨. 그렇게 현실성 따지다가 F.A.T.A.L이 요놈한다!