사냥용 덫.
당신은 행동을 사용해 덫을 설치할 수 있으며, 이 덫은 어떤 크리쳐가 중앙의 압력판을 밟으면 이빨 모양의 쇠덫이 작동해 사냥감을 붙잡는 방식입니다.

이 덫은 무거운 사슬로 나무에 고정하거나 말뚝으로 지면에 고정할 수 있습니다.

덫에 올라간 크리쳐는 DC 13의 민첩 내성 굴림에 실패할 시 1d4점의 관통 피해를 받고 움직일 수 없게 됩니다.

덫에 걸린 크리쳐는 풀려날 때까지 사슬의 거리(대개 3ft 정도) 안에서만 움직일 수 있습니다.


덫에 걸린 크리쳐는 행동을 사용해 DC 13의 근력 판정을 해서 성공할 시 풀려날 수 있으며, 근접한 크리쳐가 같은 판정으로 풀어줄 수도 있습니다.

판정에 실패할 때마다 덫에 걸린 크리쳐는 1점씩의 관통 피해를 받게 됩니다.


이거 결국 전투시작전에 직접 다 깔아야한단거잖아?

그럼 아에 여행중 랜덤인카운트에선 큰그림보며 체스두듯이 플레이하기도 좀 그렇고

행동당 덫 3개를 깔수있다 뭐 그런거라면 보호해줘야 할만한 상대에게 덫깔아서 근딜들은 못올수있게 하겠다만

효율 그저그래보이는데 실전에선 어때?