솔직히 이제 와서 하기엔 트립이니 그래플이니 cmb니 cmd니 하면서 크기따라 난이도 달라지고 피트 뭐 찍느냐 따라서 조건부로 뭐 달라지고 하는 꼬라지를 다시 보기엔 좀 굳이 싶지...
익명(220.72)2019-11-21 22:12
ㅄ는 아니고 굳이 해야 하나? 정도
익명(110.35)2019-11-21 22:44
그래도 패파까진 할만함. 혼모노는 쩜오고...
익명(27.117)2019-11-21 22:58
복잡한 거 좋아하고 룰 알려줄 친절한 마스터만 있으면 뭐...
익명(175.223)2019-11-21 23:33
지금 패파 플레이 하고 있는 고인물 입장에서의 조언:니가 와우 레이드 보스 공략처럼... 구체적인 데이터에 따라 적의 강점 약점을 명확히 파악하고 pc간의 역할 분담이 확실히 이뤄지는 식의 플 좋아한다면+캐릭터 컨셉이나 rp적 요소(나 자신은 이런 구분 싫지만 일단 편의 상)를 신경쓰지 않는다면 패파는 최고의 선택이다. 몽크나 레인저 같은 몇몇 하이브리드 클래스가 현시창이긴 한데, 전사vs법사 구도의 밸런스는 꽤 잘 맞췄어.
ㅁㅁ(183.100)2019-11-21 23:36
패파는 '전사는 거의 어떤 적을 상대로 하건 안정적으로 딜링을 할 수 있음' '법사는 거의 어떤 적을 상대로 하건 온갖 잡짓으로 정보를 모으고 상대를 약화시킬 수 있음'의 균형을 잘 맞췄어. 깨놓고 말해서, 그런 식의 밸런스 조절은 MMORPG가 훨 잘한다 싶고 TRPG의 재미는 다른 데서 나온다고 샏각하지만, 니가 와우 레이드스런 플레이를 선호한다면 패파도 좋아.
5판 하자.
나는 캐릭터 작성 자유도 높은게 좋아서
ㄴ -킹베이 갓베이
할만하다는건가
ㅇㅇ 그냥저냥 괜찮더라 -킹베이 갓베이
솔직히 이제 와서 하기엔 트립이니 그래플이니 cmb니 cmd니 하면서 크기따라 난이도 달라지고 피트 뭐 찍느냐 따라서 조건부로 뭐 달라지고 하는 꼬라지를 다시 보기엔 좀 굳이 싶지...
ㅄ는 아니고 굳이 해야 하나? 정도
그래도 패파까진 할만함. 혼모노는 쩜오고...
복잡한 거 좋아하고 룰 알려줄 친절한 마스터만 있으면 뭐...
지금 패파 플레이 하고 있는 고인물 입장에서의 조언:니가 와우 레이드 보스 공략처럼... 구체적인 데이터에 따라 적의 강점 약점을 명확히 파악하고 pc간의 역할 분담이 확실히 이뤄지는 식의 플 좋아한다면+캐릭터 컨셉이나 rp적 요소(나 자신은 이런 구분 싫지만 일단 편의 상)를 신경쓰지 않는다면 패파는 최고의 선택이다. 몽크나 레인저 같은 몇몇 하이브리드 클래스가 현시창이긴 한데, 전사vs법사 구도의 밸런스는 꽤 잘 맞췄어.
패파는 '전사는 거의 어떤 적을 상대로 하건 안정적으로 딜링을 할 수 있음' '법사는 거의 어떤 적을 상대로 하건 온갖 잡짓으로 정보를 모으고 상대를 약화시킬 수 있음'의 균형을 잘 맞췄어. 깨놓고 말해서, 그런 식의 밸런스 조절은 MMORPG가 훨 잘한다 싶고 TRPG의 재미는 다른 데서 나온다고 샏각하지만, 니가 와우 레이드스런 플레이를 선호한다면 패파도 좋아.
룰 알려줄 친구가 있으면 됨 없으면 댄디 5판해라. 패파2판 하던가.
킹메이커는 어떠세요