ㅇㅇ?
[일반] 댄디에서 적이 파티에게 정신지배 걸어서 아군 떄리라고 명령하는거 개별로?
익명(49.166)
2019-11-23 17:03
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씹창존나별로임, 별로 수준이 아니라 널 좆같은 새끼라고 생각하고 마음속으로 나한테 사적인 원한 있나 시발새끼라고 욕 할 수준임.
아니 근데 뭐 이런 질문을 하냐, 좀만 생각해봐도 내 턴이 돌아왔는데 난 존나 암것도 못하고 심지어는 내 동료를 쳐야한다고? 역지사지로 플레이어가 갑자기 마스터 NPC 잡고서는 그 NPC는 사실 배신자였습니다 짜잔! 공격해주세요. 라고 얼마나 좆같겠냐
플레이어가 받아들이는 거와 별개로 그렇게 행동 시킬 때마다 자기 자신 행동은 거의 포기해야 하는데다 방어 굴림을 굴려야 하고 너무 무리한 짓거리 시키면 방어 굴림 없이 실패하는 지라 솔직히 효율이 너무 딸림.
5판은 정확히 모르겠는데 쩜오에선 어지간한 정신조작계 마법은 이런 짓은 아예 못시킨다(자살시킨다던가), 저런 짓은 시키려고 하면 상대가 다시 방어 굴림을 굴릴 수 있다(아군이나 민간인을 공격) 식으로 제약 걸린 게 꽤 많았던 걸로 기억함.
5판 도미네이트는 기본 1분따리에 적대적 대상이면 내성 어드에 집중에 걸린 대상이 몇뎀이든 맞기만 하면 재내성이 주어진다는 단점이 있긴 한데 그대신 그런 계통의 제약이 싹 사라졌음
좆같음. 스턴맞고 인카운터 내내 허수아비 됐을때도 마빡에 핏줄 이빠이 올라왔는데 거기에 아군까지 줘패야 한다?
스턴맞는건 그냥 주사위 운 나쁘니까 쩔수없지ㅎㅎ 하면 땡이지만 팀킬강요는 그것도 아니자너. 하지 말자구
근데 가끔 정신지배를 걸면 만면에 미소와 함께 아군을 뚜까패면서 "이건 사악한 마법사가 시킨 거야 ㅎㅎㅎ" 이러는 플레이어 있어
대신 정신지배걸고 외음순을 벌리라고 하면 어떨까? 열렬히 환영할듯
전통적으로 save or die 계통의 효과는 맞은 놈의 기분이 개좆구리게 만드는 급행티켓이었음. 이제 거기에 아군을 패는 부가효과를 붙여봐 ㅋㅋㅋ