23쪽 고블린-지도자와 추종자

원문: 부족의 생존을 위해 여러 본거지의 고블린들을 움직입니다.

수정: 부족의 생존을 보장하기 위해 고블린들을 여러 개의 본거지에 분산시킵니다.

설명: 원문은 부족의 생존을 위해 여러 본거지의 고블린들이 힘을 합치는 느낌입니다.


23쪽 고블린-도전받는 본거지

원문: 도전받는 본거지

수정: 도전적인 본거지 또는 만만찮은 본거지

설명: ‘도전받는’이라고 쓰면 고블린 본거지가 적들에게 도전을 받는다는 뜻입니다.


23쪽 고블린-마글루비에트의 숭배자들

원문: 마글루비에트의 숭배자들. 강대한 자 마글루비에트, 지하와 어둠의 주인이야말로 고블리노이드 종족들이 섬기는 가장 위대한 신입니다.

수정: 마글루비예트의 숭배자들. 강대한 자 마글루비예트, 지하와 어둠의 주인은 고블리노이드 종족들이 섬기는 대신입니다.

설명: ‘에트’가 아니고 ‘예트’. 마글루비예트의 신성 위계가 대신(greater god)이라는 문장입니다.


23쪽 고블린-마글루비에트의 숭배자들

원문: 많은 고블린이 11ft 넘는 크기의 검은 피부를 지니고 눈에서 불꽃이 타오르는 모습으로 마글루비에트를 상상하며, 존경이 아니라 두려움 때문에 신을 숭배합니다.

수정: 대부분의 고블린들이 상상하는 마글루비예트의 모습은 검은 피부를 지니고 눈에서 불꽃이 타오르며 키는 11ft 정도인 흉터투성이 고블린이며, 존경이 아니라 두려움 때문에 그를 숭배합니다.

설명: 고블린들이 마글루비예트를 위대하고 무서운 ‘고블린’의 모습으로 상상한다는 문장입니다.


24쪽 고블린 두목-반응행동

원문 고블린 두목은 목표가 된 고블린 주변 5ft 내의 다른 고블린과 자신의 자리를 바꾸어

수정 고블린 두목은 자기 주변 5ft 내의 다른 고블린과 자리를 바꾸어

설명: ‘고블린 두목’과 ‘5ft 내의 다른 고블린’ 외에 ‘목표가 된 고블린’이라는 제3의 고블린이 있는 것처럼 보여 능력을 제대로 이해할 수 없습니다.


25쪽 골렘

원문: 골렘을 만들기 위해서는 먼저 골렘의 설명서가 필요합니다. (던전 마스터즈 가이드를 참조하십시오.)

수정: 골렘을 만들기 위해서는 먼저 골렘의 설명서가 필요합니다.(던전 마스터즈 가이드를 참조하십시오.)

설명: 괄호는 붙여쓰기.


25쪽 골렘-물질의 형태를 취한 원소 영혼

원문: 이 자그마한 생명의 불꽃은 어떤 기억이나 인격도 없습니다.

수정: 이 자그마한 생명의 불꽃에게는 어떤 기억이나 인격도 없습니다.

설명: 제가 보기에는 문장이 좀 이상한데 문법적으로 틀린 건지는 모르겠습니다.


25쪽 골렘-맹목적인 복종

원문: 상반되는 명령을 받은 골렘은 때로 명령을 왜곡해서 받아들이기도 합니다.

수정: 상반되는 명령을 받은 골렘은 때로 그 명령들을 번갈아 수행합니다.

설명: 맹목적인 골렘에게 명령을 왜곡할 능력이 있을까요?


25쪽 골렘-맹목적인 복종

영어판 원문: Though it understands its commands perfectly, it has no grasp of language beyond that understanding, and can’t be reasoned with or tricked with words.

원문: 비록 명령을 완벽하게 알아듣긴 하지만, 골렘은 언어를 전혀 이해하지 못하며 이성도 없고 말로 속여 넘길 수도 없습니다.

수정; 비록 명령을 완벽하게 알아듣긴 하지만, 언어 자체를 이해하지는 못하며 골렘을 말로 설득할 수도, 속여 넘길 수도 없습니다.

설명: 골렘이 주인의 명령을 이해하는 건 언어 구사 능력이 아니고 일종의 정신감응 능력인 것 같습니다. 자료 상자에 ‘제작자의 언어’를 이해한다고 쓰여 있긴 한데, 골렘을 조종할 수 있는 물건을 소유하면 새로운 주인이 될 수 있다는 것을 보아 ‘주인의 언어’가 무엇이든 이해할 수 있다고 해석하는 게 맞을 것 같습니다. can’t be reasoned with는 설득할 수 없다는 뜻인데 이성이 없는 것으로 오역했습니다.


25쪽 점토 골렘

원문: 만약 골렘이 피해를 받는다면,

수정: 만약 점토 골렘이 피해를 받는다면,

설명: the golem이니 ‘골렘’이 아니고 ‘점토 골렘’으로 특정해야 합니다.


25쪽 살점 골렘

원문: 골렘의 근육 조직은 번개의 힘에 반응하며, 이를 통해 활력과 힘을 얻어 움직입니다.

수정: 살점 골렘의 근육 조직은 번개의 힘에 반응하며, 이를 통해 활력과 힘을 회복합니다.

설명: the golem이니 ‘골렘’이 아니라 ‘살점 골렘’으로 특정해야 합니다. 살점 골렘이 번개 피해를 입으면 hp를 회복하는 특성을 설명한 문장입니다. 움직이는 것 자체는 대지계 원소 영혼을 불어 넣었기 때문이지 번개의 힘을 통한 게 아닙니다.


25쪽 살점 골렘

원문: 강력한 마법이 골렘의 피부를 보호하고 있어서 마법 주문 대부분과 가장 강력한 무기를 제외한 거의 모든 무기를 흘려냅니다.

수정: 강력한 마법이 살점 골렘의 피부를 보호하고 있어서 마법 주문들과 가장 강력한 무기를 제외한 모든 무기를 흘려냅니다.

설명: 역시 the golem이니까 ‘골렘’이 아니고 ‘살점 골렘’이라고 특정해야 합니다. 골렘의 마법 저항 특성을 설명한 문장이니 주문은 ‘대부분’이 아니고 전부 흘려낸다고 해석하는 게 맞는다고 생각합니다(영어판 원문 deflecting spells and all but the most potent weapons).


26쪽 점토 골렘-피해 면역

원문: 산성, 독성, 정신, 아다만틴이 아니며 비마법적 공격에 의한 타격/참격/관통 피해

수정: 산성, 독성, 정신, 아다만틴이 아닌 무기로 한 비마법적 공격에 의한 타격/참격/관통 피해

설명: 번역이 되다 말았습니다. ‘아디만틴이 아니며 비마법적인’ 공격이라고 하든지요.


26쪽 점토 골렘-자료 상자

원문: 골렘이, 골렘은

수정: 점토 골렘이, 점토 골렘은

설명: ‘the golem’이니 ‘점토 골렘’이라고 특정해야 합니다. 다른 골렘들의 자료 상자에도 같은 오류가 있습니다.


26쪽 점토 골렘-광분

원문: 광분해 있는 동안, 골렘은 무조건 보이는 가장 가까운 크리쳐를 공격합니다. 만약 이동해서 공격할 수 있는 범위에 크리쳐가 없다면, 골렘은 자신보다 작은 물체를 공격합니다.

수정: 광분해 있는 동안, 점토 골렘은 자신의 턴마다 보이는 가장 가까운 크리쳐를 공격합니다. 만약 이동해서 공격할 수 있는 범위에 크리쳐가 없다면, 점토 골렘은 자신보다 작은 물체를 우선적으로 공격합니다.

설명: 광분해 있는 동안 점토 골렘이 보이는 가장 가까운 크리쳐를 공격하는 것은 ‘무조건’이 아니고 ‘점토 골렘의 턴일 때’에만 입니다. 어차피 점토 골렘의 근접 공격 간격이 5ft라서 ‘점토 골렘의 턴이 아닐 때’의 공격(=기회 공격)도 결국 5ft 안에 있는 크리쳐를 향한 것이 되니 ‘보이는 가장 가까운 크리쳐’를 공격하는 것이긴 하지만요. 만약 DM이 점토 골렘에게 긴 통나무라도 하나 쥐어 줘서 간격이 10ft가 되면, 광분 상태일 때 ‘가장 가까운 크리쳐’가 아닌 크리쳐에게도 기회 공격을 할 수 있게 되는 것이지요. 이동해서 공격할 수 있는 범위에 크리쳐가 없을 때에도, 자신보다 작은 물체가 없으면 그보다 큰 물체를 공격합니다. 작은 물체를 우선적으로 공격할 뿐이고요.


26쪽 점토 골렘-후려치기

원문: 목표가 크리쳐라면 DC 15의 건강 내성에 실패할 시 받은 피해만큼 최대hp도 감소합니다. 목표가 이 공격으로 인해 최대hp가 0 이하로 떨어졌다면 목표는 사망합니다. 이렇게 감소한 최대hp는 상급 회복 주문이나 유사한 마법으로 회복할 수 있습니다.

수정: 목표가 크리쳐라면 DC 15의 건강 내성에 실패할 시 받은 피해만큼 최대 hp도 감소합니다. 이 공격으로 인해 목표의 최대 hp가 0으로 떨어졌다면 목표는 사망합니다. 이렇게 감소한 최대 hp는 상급 회복 주문이나 유사한 마법으로 회복할 수 있습니다.

설명: ‘최대 hp’로 띄어 써야 합니다. ‘목표가’-‘최대 hp가’로 ‘가’가 연이어 나와서 문장이 이상합니다. D&D 5판에서

hp는 0보다 밑으로 떨어지지 않습니다.


26쪽 점토 골렘-가속

원문: 가속 (재충전 5-6)

수정: 가속(재충전 5-6)

설명: 괄호 붙여쓰기. 다른 괴물과 자료 상자에도 괄호를 띄어쓰기한 게 많습니다.


27쪽 살점 골렘-피해 면역

원문: 번개, 독성, 아다만틴이 아니며 비마법적 공격에 의한 타격/참격/관통 피해

수정: 번개, 독성, 아다만틴이 아닌 무기로 한 비마법적 공격에 의한 타격/참격/관통 피해

설명: 번역이 되다 말았습니다. ‘아디만틴이 아니며 비마법적인’ 공격이라고 하든지요.


28쪽 강철 골렘-피해 면역

원문: 화염, 독성, 정신, 아다만틴이 아니며 비마법적 공격에 의한 타격/참격/관통 피해

수정: 화염, 독성, 정신, 아다만틴이 아닌 무기로 한 비마법적 공격에 의한 타격/참격/관통 피해

설명: 번역이 되다 말았습니다. ‘아디만틴이 아니며 비마법적인’ 공격이라고 하든지요.


29쪽 바위 골렘-피해 면역

원문: 독성, 정신, 아다만틴이 아니며 비마법적 공격에 의한 타격/참격/관통 피해

수정: 독성, 정신, 아다만틴이 아닌 무기로 한 비마법적 공격에 의한 타격/참격/관통 피해

설명: 번역이 되다 말았습니다. ‘아디만틴이 아니며 비마법적인’ 공격이라고 하든지요.


29쪽 플레시오사우르스

원문: 물속에서 살아가는 플레시오사우르스는 강력한 물갈퀴로 아담한 몸을 가누며 헤엄치고 살아갑니다.

수정: 물속에서 살아가는 플레시오사우루스는 강력한 물갈퀴로 다부진 몸을 가누며 헤엄치고 살아갑니다.

설명: 플레시오사우루스는 대형(Large) 야수입니다. compact를 아담하다고 번역하면 안 되고 옹골차고 탄탄하다는 뜻으로 번역해야 합니다.


30쪽 프테라노돈 특징

원문: 날아치기

수정: 날아서 지나치기 또는 통과비행

설명: flyby. 상대의 간격에서 날아서 빠져나갈 때 기회공격을 받지 않는 특징입니다. ‘날아치기’라면 날아서 공격을 해야겠죠.


31쪽 가스트

원문: 퇴치 회피

수정: 퇴치 저항

설명: defiance는 회피 같은 소극적인 반응이 아니고 반항, 저항, 무시, 경멸 같은 적극적인 반응입니다.


33쪽 그렐-떠다니는 매복자

원문: 그렐은 홀로 떨어진 먹이나 길을 잃은 자를 매복하길 좋아하며,(중략) 그렐은 촉수를 들고 자신의 둥지로 가서 먹기 시작합니다.

수정: 그렐은 매복하고 있다가 홀로 떨어진 먹이나 길을 잃은 자를 습격하길 좋아하며,(중략) 그렐은 먹이를 들고 자신의 둥지로 가서 먹기 시작합니다.

설명: 영어 ‘ambush’는 어딘가에 숨었다가 ‘무언가를’ 습격한다는 뜻이지만 우리말 ‘매복하다’는 ‘어딘가에’ 숨었다가 무언가를 습격한다는 뜻입니다. 매복하다 앞에는 ‘~를’이 아니고 ‘~에’가 와야 합니다.


33쪽 그렐-이질적인 탐식자

원문: 더 강한 포식자의 세 가지로 구분합니다. (더 강한 포식자는 그리 흔치 않습니다.)

수정: 더 강한 포식자의 세 가지로 구분합니다.(더 강한 포식자는 그리 흔치 않습니다.)

설명: 괄호 붙여 쓰기.


33쪽 그렐

원문: 그릴은 때때로 모험자를 그냥 보내줘서 같은 던전 내에 있는 다른 괴물들과 싸우게 해주기도 합니다. 이 경우, 모험자가 처리하려는 다른 목표가 자신에게 더 큰 위협이 되는 것을 알기 때문입니다.

수정: 그렐은 때때로 모험자를 그냥 보내줘서 같은 던전 내에 있는 다른 괴물들과 싸우게 합니다. 그리고 모험자들이 더 큰 위협을 처리하는 동안, 뒤를 치기 위해 적당한 때를 기다립니다.

설명: ‘그릴’이라고 오타 났습니다. 모험자들을 이용해 다른 괴물을 처리하는 것으로 그치는 게 아니고 그 모험자들을 습격하려고 기다립니다.


33쪽 그렐-감각능력

원문: 맹안시야 60ft (너머는 장님으로 취급)

수정: 맹안시야 60ft(이 범위 너머는 장님으로 취급)

설명: 괄호 붙여 쓰기. ‘너머’는 명사 뒤에 쓰는 말이니까 앞에 명사가 꼭 있어야 합니다.


33쪽 그렐-촉수

원문: 중독 중인 목표는 마비 상태가 되며 매번 자기 턴이 끝날 때 다시 내성을 굴려 성공하면 효과를 종료할 수 있습니다. 목표는 또한 붙잡힙니다. (탈출 DC 15) 목표가 중형 이하 크기의 크리쳐라면 포박 상태에도 걸립니다.

수정: 중독 상태인 목표는 마비 상태가 되며 매번 자기 턴이 끝날 때 다시 내성을 굴려 성공하면 효과를 종료할 수 있습니다. 목표는 또한 붙잡힘 상태가 됩니다(탈출 DC 15). 목표가 중형 이하 크기의 크리쳐라면 붙잡힘에서 벗어날 때까지 포박 상태에도 걸립니다.

설명: 상태는 게임에서 중요한 요소니까 용어 좀 통일합시다. 괄호 붙여 쓰기. 포박 상태의 종료 조건이 빠졌습니다.


34쪽 그리폰-하늘에서 살아감

원문: 자신의 영역을 지키기 위해서라면 야만적인 공중전에 뛰어들어 상대를 갈가리 찢어놓거나, 땅 위의 공격자들을 덮쳐 흩어버립니다.

수정: 자신의 영역을 지키기 위해서라면 야만적인 공중전에 뛰어들어 침입자의 날개를 갈가리 찢어발겨 땅으로 곤두박질치게 만듭니다.

설명: 그리폰의 영역은 높은 바위 절벽이니 ground라고 할 만한 낮은 땅에 있는 공격자들은 영역에 침입한 거라고 할 수 없습니다.


34쪽 그리폰-훈련된 탈 것

원문: 숙련된 훈련가는 그리폰의 전설적인 난폭함에 대해 잘 알고 있으며, 그래서 안전하게 기를 수 있을 때만 훈련을 시키곤 합니다.

수정: 숙련된 조련사는 그리폰의 전설적인 난폭함에 대해 잘 알고 있으며, 오직 그들만이 그리폰을 안전하게 기를 수 있습니다.

설명: only ones able to raise these creatures safely는 ‘이 짐승들을 안전하게 기를 수 있는 유일한 사람들’이라고 해석해야 합니다.


34쪽 그리폰-훈련된 탈것

원문: 그리폰 탈것은 말고기를 게걸스럽게 탐하며, 그래서 현명한 주인이라면 문명사회에서 멀리 떨어진 곳에 자리를 잡아서 말 말고 다른 먹이에 익숙해지도록 유도하는 편입니다.

수정: 그리폰 탈것은 여전히 말고기를 좋아하며, 그래서 현명한 주인이라면 문명화된 지역ㅋ을 지나갈 때는 그리폰에게 다른 먹이를 먹여 항상 배가 부른 상태로 유지합니다.

설명: 아무리 훈련을 해도 말고기를 좋아하는 입맛은 변하지 않아서 마을이나 도시에서 말을 잡아먹지 않도록 배부르게 다른 먹이를 먹인다는 문장입니다. 문명사회에서 멀리 떨어진 곳에 자리를 잡는다는 건 의역도 아니고 창조 수준입니다. 그리폰은 말고기를 제일 좋아할 뿐 다른 먹이도 잘 잡아먹는 포식자니까 말이 아닌 다른 먹이에 익숙해지도록 유도할 필요도 없고요.


35쪽 그릭-기다리는 포식자

원문: 그릭은 가장 가까이 있는 먹이를 목표로 움직이며, 따로 떨어져 있는 크리쳐를 덮치고 혼자 먹을 수 있는 곳으로 끌고 갑니다.

수정: 그릭은 가장 가까이 있는 먹이를 목표로 삼으며, 죽은 크리쳐를 촉수로 잡아 혼자 먹을 수 있는 곳으로 끌고 갑니다.

설명: ‘fallen creature’의 fallen은 기절하거나 죽어서 바닥에 떨어졌다(쓰러졌다)는 뜻이지 일행과 따로 떨어졌다는 뜻이 아닌 것 같습니다.


35쪽 그릭-방황하는 매복자

원문: 언더다크에서 먹잇감이 부족해지면, 그릭은 지상으로 올라와 나뭇등걸이나 절벽 사이 등 야생에 숨어듭니다.

수정: 언더다크에서 먹잇감이 부족해지면, 그릭은 지상으로 올라와 나무들이나 절벽에 튀어나온 바위 등 야생에 숨어듭니다.

설명: 영어 원문은 trees입니다. 나뭇등걸은 나무를 베고 남은 밑동이고요. 그런 곳에 야트막한 곳에 숨는 건 별 소용이 없겠지요. 등걸이 무슨 뜻인지 몰랐나 봅니다.


35쪽 그릭-살육의 전리품

원문: 언더다크의 탐험자들은 그릭의 둥지 주변을 피해서 그릭을 굶긴 다음, 다른 곳으로 떠나게 만들어서 남은 소지품들을 챙기기도 합니다.

수정: 언더다크의 탐험자들은 때때로 그릭의 둥지로 오가는 길을 봉쇄해서 그릭을 굶겨 죽인 다음, 이 역겨운 괴물의 희생자들이 남긴 재화를 차지합니다.

설명: 둥지에서 나오지 못해 굶어 죽도록 만드는 건데 둥지를 떠나게 만든다고 정반대로 번역했네요.


35쪽 그릭, 그릭 우두머리-피해 저항

원문: 비마법적 무기로 인한 타격/관통/참격 피해

수정: 비마법적 공격으로 인한 타격/관통/참격 피해

설명: attack을 무기로 잘못 번역했습니다. 비마법적 공격은 무기로 한 것일 테니 아주 틀린 건 아니지만, 용어를 정확하고 일관성 있게 사용했으면 합니다.


35쪽 그릭, 그릭 우두머리-바위 위장

원문: 그릭은 바위 지형에서 민첩(은신) 판정에 이점을 받습니다.

수정: 그릭은 바위 지형에서 숨기 위한 민첩(은신) 판정에 이점을 받습니다.

설명: 민첩(은신) 판정은 상대의 눈에 띄지 않고 싶을 때도 하고 귀에 걸리지 않고 조용히 움직이고 싶을 때도 합니다. 바위 위장은 눈에 띄지 않는 데만 도움이 되는 특징입니다.