검성의 길
몽크 3레벨에 이 문파를 선택하면 특수무술훈련을 통해 특정 무기의 사용법을 익힐 수 있습니다.
이 문파는 서예나 그림의 솜씨에관한 지침도 포함되어있습니다. 다음과같은 이점이 있습니다.
검성무기. 근접무기와 원거리 무기를 각각 하나씩 선택하십시오.
단순무기건 군용무기건 상관없지만 중량형이나 특별 태그가 붙은건 제외합니다.(단, 롱보우는 허용됩니다)
선택한 무기는 몽크무기로 취급되고 숙련이 없다면 숙련을 얻습니다.
몽크가 6,11,17레벨에 도달하면 위의 기준에 따라 근접무기 혹은 원거리 무기중 하나를 추가적으로 검성무기로 선택할수있습니다.
• Kensei Weapons. Choose two types of weapons to be your kensei weapons: one melee weapon and one ranged weapon. Each of these weapons can be any simple or martial weapon that lacks the heavy and special properties. The longbow is also a valid choice. You gain proficiency with these weapons if you don't already have it. Weapons of the chosen types are monk weapons for you. Many of this tradition's features work only with your kensei weapons. When you reach 6th, 11th, and 17th level in this class, you can choose another type of weapon – either melee or ranged – to be a kensei weapon for you, following the criteria above.
애자일 패리. 자신의 차례에 비무장공격을 했고 검성무기(근접)를 들고있는 상태라면 무기로 자신을 방어할수있습니다.
다음 자신의 턴이 시작될때까지 AC+2(단, 무기를 손에들고있고, 행동불능 상태가 아니어야함)
켄세이샷. 추가행동으로 원거리공격을 강화한다. 현재턴이 끝날때까지 검성무기를 사용한 원거리공격에 1D4의 추가피해를 줍니다.
브러시방식:서예가물품이나 화가물품중 하나를 골라 숙련을 얻는다.
칼날하나
6레벨에는 기를 검성무기까지 확장하여 다음과같은 이점을 얻는다.
마법검성무기
검성무기를 사용한 공격은 마법무기를 통한 공격으로 간주된다.(면역, 저항 극복용)
강격
검성무기로 공격할때 1점의 기 점수를 사용하면 피해를 입히는 대상에게 무술데미지굴림의 추가피해를 줄수있다.(1턴에 1번한정)
날카로운 칼
11레벨에는 기로 무기를 더 보강가능하다.
추가행동으로 최대 3점의 기 점수를 사용해서
하나의 검성무기에 명중/피해 보너스를 부여할수있다. 보너스는 사용한 기 점수와 같다.
이 보너스는 1분 혹은 이 기능을 다시 사용할때까지 지속되고 보너스가 이미 있는 마법무기에게는 영향을 주지않는다.
탁월한 정확도
17레벨이 되면 1턴에 1번 몽크무기를 사용한 공격판정에 실패하면 재굴림이 가능해진다.
검성무기 롱보우는 중량형달렷는데 그냥 예외적으로 허가되는건가?
아니면 중량형이나 특별무기는 고르지마세요 물론 롱보우도 중량형이니까 안되요 이러는건가?
6렙 검성 몽크가 딜딸을 친다고 가정하면 롱소드를 들고 양손으로 2번 휘두른다음(한번은 무술추가피해를 주면서) 연이어서 발로 2번 걷어차거나
=2d10+3d6 & 다음 자기턴까지 AC+2
롱보우로 원거리공격을 강화하며 2번(1번은 무술추가피해를 주면서)쏘면되는건가?
=2D8+3D6
예외적으로 롱보우만 OK인거 맞음. 그리고 최대 딜량의 경우에는 그게 맞는데 롱보우는 근접전 디스어드 상쇄법이 없으니까 2d8+3d6같은건 잘 안함
ㅇㅎ ㄳㄳ
그럼 검성몽크는 원거리공격할때 한손으로 칼들고 한손으로 다트뽑아서 던지거나하나 아니면 추가행동으로 질주빤스런하면서 쏴대나 그냥 보통은 근접을 하는건가?
그냥 플러리 안 쓰고 켄세이 샷 붙여서 멀리서 공격하지. 원거리의 가장 큰 이점은 사거리임.
딜량도 2d8+2d4+1d6이라 막 후달리지도 않음
아 아랫짤을 내가 계산 잘못햇네 원래 쓰려던건 2D8+1D6+2D4엿음 ㅋㅋㅋ
순간 켄세이샷 데미지를 무술데미지처럼 오르는걸로 착각햇다.
6렙이면 공격횟수 두번이니까 롱소드 한번이랑 비무장 한번 / 기 1써서 추가행동으로 비무장 2번하면 AC +2 얻음 20렙 기준으로 보면 롱소드 기 불어넣어서 공격(2d10+DEX), 비무장 공격 한번(1d10+DEX) / 기1써서 추가행동으로 비무장 2번(1d10+DEX+1d10+DEX) 이렇게 해서 총 (5d10+4xDEX)가 최종 데미지 값임.
몽크 5렙때 얻는 추가공격은 롱소드 2번휘두르는게 안되는거임???
가능해. 롱소드 2번 휘두르고 싶으면 그렇게 해도 됨. 초반엔 무술 다이스(1d6)보다 롱소드 다이스(1d10)가 압도적으로 좋으니까. 근데 레벨이 올라갈수록 무술 다이스가 1d8, 1d10으로 올라가면서 에자일 페리의 AC+2를 포기하고 롱소드로 2번 공격할 이유가 사라짐. 경우에 따라 타격 데미지에 저항이 있는 적에겐 사용해야 겠지만 기본적으로 만렙 갈 수록 롱소드 한번/비무장 3번/AC +2 의 기본 골자를 따르게 된다는 말이야.
추가공격은 추가행동 소모안하고 그냥 추가공격 가능한거아니냐 롱소드로 2번 공격하고 비무장 1번or기소모후 2번 공격가능한거아님?? 비무장공격은 항상 가능한줄알앗는데 다른가??
아 혹시 무술을 통한 비무장공격은 해당안되고 그냥 공격으로의 비무장공격만 AC2받는건가 이거면 이해되네
켄세이하게?
보면 검성무기 들면 한턴에 한번만 1d10 추가, 한턴에 한번만 재굴. 이런 능력들이 많지? 에자일 패리 때문에 한턴에 검성 무기 1회, 비무장 3회 공격하는거 상정하고 디자인한거라 보면됨
켄세이 컨셉도 몽크라 재밌음 추천.
If you make an unarme strike as part of the Attack action on your turn and are holding a kensei weapon
저 파트 오버 더 어택 액션이란 말 때문에 그럼. 그냥 비무장 1번 or 기써서 비무장 2번은 말그대로 어택 액션이 아니라 그냥 공격을 하게 해주는 거니까. 근데 나는 그렇게 해석하기는 했는데 보액으로 공격넣는게 어택 액션으로 취급이 되는건지 아닌지 모르겠네. 질문 글 한번 더 올려볼래? 나도 궁금함