47쪽 녹 괴물
원문: 녹괴물의 몸은 두꺼운 피부로 덮여 있고, 꼬리는 뼈가 드러나 있으며
수정: 녹 괴물의 몸은 두껍고 울퉁불퉁한 갑각으로 덮여 있고, 긴 꼬리 끝에는 가시 같은 돌기가 나 있으며
설명: '녹괴물'이라고 붙여 썼습니다. armor를 피부라고 번역했는데, 갑각도 피부이긴 하지만 '피부'라는 말은 딱딱하지 않고 부드러운 살가죽의 느낌이라서 갑각이 더 나은 것 같습니다. bony protrusion은 뭐라고 번역해야 좋을지 모르겠는데, 하여간 뼈가 드러나 있다는 표현은 척추동물한테 어울리지 곤충 같이 생긴 녹 괴물에게는 어울리지 않습니다.
47쪽 녹 괴물-지하의 청소부
원문: 강철 무기나 갑옷을 입은 상대에 대해서는 맹렬한 공격성을 드러냅니다.
수정: 강철 무기나 갑옷을 입은 상대에 대해서는 맹렬한 공격성을 드러낼 수도 있습니다.
설명: 녹 괴물이 기본적으로는 유순한 괴물인데 먹이에 환장하면 공격성을 드러낼 수 있다는 문장입니다.(기본적으로 유순하다는 내용은 빼먹고 번역했음.) 이 책은 참 이상한 게, can't 같은 단정적인 표현은 '~하지 않을 수 있다'라고 무슨 선택의 여지가 있는 것처럼 번역한 사례가 난무하는데, 정작 선택의 여지가 있는 can become agressive는 '공격성을 드러냅니다'라고 단정적으로 번역했어요. 대체 왜 이러는 건지???
47쪽 녹 괴물-지하의 청소부
원문: 녹 괴물은 가시나 검도 아랑곳하지 않고 녹슬게 해 먹습니다. 모험자들은 철제 물건을 떨어트리거나 던져서 이 괴물을 다른 곳으로 유인하곤 합니다.
수정: 녹 괴물은 자신이 먹는 녹이 못으로 만든 것이든 검으로 만든 것이든 아랑곳하지 않습니다. 모험자들은 철제 물건을 떨어트리거나 던져서 이 괴물을 다른 곳으로 유인하곤 합니다.
설명: 비싼 검이든 싸구려 못이든 철로 만든 것이기만 하면 상관 않고 잘 먹으니까 소중한 검을 지키고 싶으면 그보다 덜 소중한 못 같은 걸 먹이로 던져 주면 된다는 문장입니다. 그리폰이 말을 잡아먹지 않게 하려면 다른 먹이를 배불리 먹이면 된다는 것과 비슷한 내용이니 그 느낌을 살려야지요.
47쪽 녹 괴물-지하의 방랑자
원문: 이들은 돌아다니다가 별다른 해를 끼치지 않고 서로 관심도 주지 않는 다른 언더다크의 거주자들과 만나기도 합니다.
수정: 이들은 돌아다니다가 녹 괴물을 무해하거나 시시하게 여기는 다른 언더다크의 거주자들과 만나기도 합니다.
설명: 녹 괴물이 다른 언더다크의 주민들을 '별다른 해를 끼치지 않고 서로 관심도 주지 않는' 것으로 여기는 게 아닙니다. 정반대로 번역했습니다.
47쪽 녹 괴물-금속 부식
원문: 만약 해당 무기에 페널티가 -5까지 누적되면 그 무기는 파괴된 것입니다. 금속으로 만들어진 비마법적 탄환은 녹 괴물에 명중하여 피해를 가한 직후 파괴된 것입니다.
수정: 만약 해당 무기에 페널티가 -5까지 누적되면 그 무기는 파괴됩니다. 금속으로 만들어진 비마법적 탄환은 녹 괴물에 명중하여 피해를 가한 직후 파괴됩니다.
설명: is destroyed가 수동태라고 과거형으로 번역했네요. 문장이 뭔가 이상하다는 생각이 안 드나 봐요.
47쪽 녹 괴물-더듬이
원문: 이 접촉은 1 × 1 × 1ft 규모의 금속을 파괴할 수 있습니다.
수정: 이 접촉은 1 × 1 × 1ft 규모의 금속을 파괴합니다.
설명: 또 나왔습니다. 또 그럴 수도 있고 아닐 수도 있다는 식으로 오해할 수 있게 번역했네요. 화가 난다.
47쪽 녹 괴물-더듬이
원문: 만약 누군가 장비하거나 착용한 물체를 목표로 했다면
수정: 만약 누군가 장비하거나 휴대한 물체를 목표로 했다면
설명: 장비랑 착용은 비슷한 말입니다. carry는 가지고 다니는 거지 착용한 게 아니지요.
47쪽 녹 괴물-더듬이
원문: 금속제 갑옷이나 방패가 목표였다면, 이렇게 접촉당할 때마다 영구적으로 AC에 -1 페널티가 가해집니다. (이 페널티는 누적됩니다) 페널티로 인해 갑옷의 기본 AC가 0이 되었거나 방패의 추가 AC가 +0이 되었다면 해당 방어구는 파괴된 것입니다.
수정: 누군가 장비하거나 휴대한 갑옷이나 방패가 목표였다면, 이렇게 접촉당할 때마다 영구적으로 AC에 -1 페널티가 가해집니다(이 페널티는 누적됩니다). 페널티로 인해 갑옷의 기본 AC가 10이 되거나 방패의 추가 AC가 +0이 되면 해당 방어구는 파괴됩니다.
설명: '장비하거나 휴대한'이라는 말을 빼먹으면 '갑옷이나 방패는 착용/휴대했는지 아닌지에 관계 없이 바로 파괴되지는 않고 AC 깎이는 것부터 시작하는구나'라고 오해할 수가 있습니다. 갑옷은 AC가 0이 될 때가 아니고 10이 될 때 파괴됩니다. 더듬이 공격을 10번이나 더 버틸 수 있게 오역해버렸네요.
개추쓰 - dc App
오늘치 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ
이쯤되면 이양반도 이앙물고 오기로 하는거인듯 뭔 오류가 한두개도아니고 씨발 진짜 욕나오네
러스트 몬스터 더듬이 10번이나 버티게 오역한 건 진짜 노답이네 DM이 러스트 몬스터를 내보낼 때마다 똥줄 타는 것이 국룰이거늘
오역이 아니라 그냥 1이 빠진 것이길 바랄 뿐입니다.
치명적인 룰 에러도 간간히 보이는게 호러다 호러
정말.. 환불하길 잘했다 - dc App