67쪽 데미리치-히트 포인트

원문: 80(32d4)

수정: 80(20d4)

서명: 데미리치 hp는 HD의 평균값이 아니라 최댓값이라고 뒤에 적어 놓고도 HD의 갯수를 잘못 적었네요. 저도 무심코 넘어갔다가 우연히 발견했습니다. 방심할 수가 없군요.


67쪽 데미리치-피해 면역

원문: 비마법적 무기에 의한 타격/관통/참격

수정: 비마법적 공격에 의한 타격/관통/참격

설명: nonmagical attack


67쪽 데미리치-울부짖음

원문: 데미리치는 피를 얼어붙게 하는 괴성을 내지릅니다.

수정: 데미리치는 소름이 끼치게 무서운 괴성을 내지릅니다.

설명: bloodcurdling을 번역한 건데, 원문도 괜찮은 것 같기도 하고...


67쪽 데미리치-활력 흡수

원문: 만약 이 효과로 크리쳐의 최대hp가 0 이하로 떨어졌다면 그 크리쳐는 사망합니다. 이렇게 감소된 최대hp는 상급 회복이나 유사한 마법으로 회복할 수 있습니다.

수정: 만약 이 효과로 크리쳐의 최대 hp가 0으로 떨어졌다면 그 크리쳐는 사망합니다. 이렇게 감소된 최대 hp는 상급 회복이나 유사한 마법으로 회복할 수 있습니다.

설명: '최대 hp'로 띄어써야 합니다. hp는 0보다 밑으로 떨어지지 않습니다.


68쪽 데미리치

원문: 해골은 허공에서 공포스러운 괴성을 내지른 다음, 심약한 자들을 살육하고 두려움에 떨게 할 것입니다.

수정: 그리고는 심약한 자들이라면 단번에 죽일 수 있고 살아남은 자들은 공포에 떨게 만드는 끔찍한 괴성을 내지릅니다.

설명: 건강 내성에 실패하면 hp가 0으로 떨어지고 성공하면 공포에 빠지는 '울부짖음' 특징을 설명하는 문장입니다. 묘사와는 달리 즉사하지는 않는군요.


68쪽 데미리치-인내하는 존재

원문: 인내하는 존재

수정: 영속적인 존재

설명: 성물함만 멀쩡하면 몇 번을 파괴당해도 계속 부활한다는 걸 설명하는 문단인데 enduring을 '인내하는'으로 번역하다니.


68쪽 데미리치-데미리치의 본거지

원문: 데미리치는 수많은 괴물과 함정이 지키고 있는 고대의 미로 같은 무덤의 보물 속에 남아 있습니다. 이 미로의 심장부에 데미리치의 해골이 있으며, 한때 그 몸을 구성했던 뼛가루가 남은 것입니다.

수정: 데미리치는 수많은 괴물과 함정이 지키고 있는 고대의 미로 같은 무덤에 자신의 유해와 보물들을 숨겨 둡니다. 이 미로의 심장부에 데미리치의 해골과 한때 그 몸을 구성했던 뼛가루가 안식을 취하고 있습니다.

설명: remain을 '남아 있다'라고 번역했는데 여기서는 나머지, 잔여물, 유물, 유골이라는 명사로 쓰였습니다. 앞 문장에서 오역이 나오니 뒷 문장도 뭔가 이상해졌습니다.


68쪽 데미리치-데미리치의 본거지

원문: 각각의 본거지는 독특한 특성을 지니고 있기도 합니다.

수정: 또한 본거지 자체도 독특한 특징을 가지고 있습니다.

설명: 'Its whole lair also has unique traits'를 번역한 건데요, 데미리치가 본거지에서 본거지 행동을 할 수 있고 본거지 자체에도 특징 효과도 있는 걸 표현한 문장이니 'whole lair'를 '본거지 자체'라고 번역하는 게 맞지 않을까 싶습니다. 확신은 안 섭니다.


68쪽 데미리치-본거지 행동

원문: 무덤 전체가 순간적으로 맹렬하게 진동합니다.

수정: 무덤 전체가 잠깐 동안 맹렬하게 흔들립니다.

설명: for a moment. 우릉!하고 흔들리겠습니까? 우르르르르릉!하고 흔들리지.


68쪽 데미리치-본거지 특징

원문: 악하지 않은 크리쳐가 처음으로 무덤 지역에 진입하면 16(3d10)점의 사령 피해를 받습니다.

수정: 악하지 않은 크리쳐는 무덤 지역에 처음 진입할 때 16(3d10)점의 사령 피해를 받습니다.

설명: 원문은 만에하나 오해가 생길 여지가 있습니다. '무덤에 순서대로 입장하는데 1빠로 입장하는 이가 악 성향이 아니면 피해를 입는다'라고 오해할 수 있는 문장입니다. 무덤에 입장할 때 악 성향인 크리쳐를 앞장세우면 되는 것처럼 생각할 수가 있습니다.


68쪽 데미리치-본거지 특징

원문: 무덤 안팎을 오가는 순간이동이나 이계간 이동은 모두 실패합니다. 무덤 내의 이점을 오가는 순간이동이나 이계간 이동은 가능합니다.

수정: 무덤 안팎을 오가는 순간이동이나 이계 간 이동은 사용할 수 없습니다. 무덤 지역 안의 지점을 오가는 순간이동이나 이계간 이동은 제대로 작동합니다.

설명: '이계 간'으로 띄어 써야 합니다. '실패한다'라고 하면 순간이동Teleport 주문의 결과 중 '사고'를 의미하는 것으로 오해할 수 있습니다. 아예 사용할 수 없어서 슬롯 소모도 없는 건지 아니면 주문의 효과는 나타나지 않고 슬롯은 허비하는 건지 모르겠네요.


68쪽 아세레락과 그 제자들-영혼 포획

원문: 만약 이 피해로 인해 목표의 hp가 0 이하로 떨어졌다면

수정: 만약 이 피해로 인해 목표의 hp가 0으로 떨어졌다면

설명: hp는 0보다 밑으로 떨어지지 않습니다.


68쪽 아세레락과 그 제자들-영혼 포획

원문: 풀려난 영혼의 본래 몸은 사라졌던 자리 혹은 그에 가장 가까운 빈 공간에 그대로 나타날 것입니다.

수정: 풀려난 영혼의 본래 몸은 보석에 가장 가까운 빈 공간에서 포획당할 당시의 상태로 나타날 것입니다.

설명: 사라졌던 자리가 아니라 깨진 영혼 보석에서 가장 가까운 빈 공간에서 나타납니다. 영혼이 포획당할 당시의 hp, 상태이상 등을 그대로 유지한 채로 나타난다는 내용이 빠졌습니다.