가령 법사 스킬이 자기 기준으로 원 반경 광역기인데이게 그냥 직선으로 날아가는 마법인줄알고 쓴다 선언했을때이때 경고안하고 쏘게해줘서 \"스킬 안읽은 니탓임\"시전함 아님 \" 그거 파티원들도 다맞는 광역긴거 알지?\"하고 알려줌?
보통 후자
그냥 쓴다고만 하고 어떻게 쓴다고 표현을 제대로 안 한 법사 잘못이네 - dc App
치명적인거 아니면 경고안하고 몸으로 느끼게끔 하는데
당해보면 안잊겠지
그건 지능판정 굴려봐야 하지 않겠냐 - dc App
경고는 아닌데 제고할 기회는 줌
플레이어가 댕청하다고 해서 연기하는 캐릭터까지 빡통일 필요는 없잖아
플레이어가 멍청한 캐릭터를 하고 싶어하는 게 아닌 이상 알려주는게 낫지. 플레이어 엿먹여서 얻는 게 있음?
딴PC 갑자기 팀킬 얻어맞으면 마스터도 곤란해...
빈발하는 문제면 다시는 못잊게 해주는 게 좋지.. 그런게 아니면 경고하는게 낫다고 봄
모르면 맞아야지
나같으면 그 gm이랑 두 번다시 안 함. 지 마법 파악 못한 건 마법사 잘못이긴 한데 그렇다고 마침 잘 됐다면서 파티 전부.엿먹일 방법으로 잇는 사람이랑 무슨 게임을 하겠냐.
경고해주는게 맞지 않나
여기서 전자 선택한 놈들은 마스터링 해본 놈들이긴 하냐? 당연히 후자지.
마스터가 경고안해주면 둘 중 하나지 플레이어 엿먹이는 걸 좋아하는 놈이거나 파티가 마스터를 빡치게 했거나
경고 해주는게 일반적이지만 최종적으로는 진행자 마음. 나라면 탈주함.
후자가 좀 더 낫지
경고해주는게 맞다고 봄
보통 아군 피해입을만한 짓이면 한번쯤은 되물어보지... 옳다구나 하고 그냥 진행하는 마스터는 좀 악랄한 스타일임. 별로 좋은 마스터 아님
그냥 폭발사산시키고 싶더라도 일단은 한 번쯤 물어보는 게 예의 아니냐
플레이어를 쓰러뜨리는 걸 목적으로 하는 마스터라면 모를까... 알려주는 게 낫지... 하지만 한 번 실수를 몸으로 느껴보는 것도 분명히 도움되는 거 같아.
전자 선택하면 마스터도 아니지 ㅋㅋㅋㅋ 팀원 엿먹여서 뭐해 ㅋㅋㅋ 엿먹게 해주고 싶은 플레이어면 몰라도. 그냥 이건 니 잘못이야 하면서 그러면 누가 걔랑 tr 하고 싶어 하냐.
이게 무슨 온라인 겜에서 공대에서 "왜 이것도 몰라요?" 하면서 공대장이 쪼인트 까는 게임도 아니고...