소서러나 위자드 같은 경우 주문을 시전하잖아.


그런데 이거 주문을 시전할 때도 따로 주사위를 굴려야 하는 거야?

아니면 명중 굴림이 필요할 때만 지능(위자드)이나 매력(소서러) 굴림을 하는 거야?


이에 대해 적은 무슨 주사위를 굴리는 거야?

내성 굴림...?


어떤 건 피할 수 있고 어떤 건 또 피할 수 없는 것 같고...

마법마다 다른 건가...?

룰북을 아무리 봐도 너무 헷갈려서 잘 모르겠어.


예시 상황으로 지능 16의 위자드가 매직 미사일로 고블린을 공격한다고 하면 어떤 순서로 주사위를 판정하게 되는지 알려주면 좋겠어.




다음은 능력치 상승에 대한 질문이야.


일정 레벨까지 올리면 능력치 점수 2점을 올릴 수 있잖아?


예전에 갤에서 처음 캐릭터를 만들 때, 짝수를 만드는 게 효율적이라는 얘기를 들었거든..?


그런데 내 주요 능력치 수치가 현재 15야.

나머지 능력치는 짝수고.


2점을 투자한다고 했을 때 주요 능력치에 투자해서 17을 찍는 게 좋을까,

아니면 16 만들고 보조 능력치에 1점 주는 게 좋을까...?


주요 능력치에 주는 게 옳아보이지만 아무래도 효과 없는 1점을 주요 능력치에 일찍 투자하는 게 신경이 쓰여서...