판델버 적 인카운터가 넘 많아서 고민이었는데, DMG에 집단 전투 시 명중 처리에 대한 방법이 따로 나와있었음.


다수의 적이 나타났을 때 템포를 빠르게 하기 위해,

주사위 굴림 없이 한꺼번에 명중을 처리하는 방식임.


예를 들어서 적이 명중을 위해 띄워야 하는 d20 필요값이 13~14라면,

1회 명중에 필요한 공격자 수는 3명이라는 거임.


이거 꽤 괜찮다. 이번 판델버에서 써먹어야겠어.



그리고 우리 파티는 인원수가 2인 밖에 안되니까,

군드렌 락시커가 플레이어들에게 돈을 좀 많이 주고, "자네들이 필요하다면 용병을 고용할 수도 있다네." 라고 언질을 주게 해야겠어.

NPC동료 룰을 사용할 거야.

NPC RP는 내가 하고 조종은 플레이어가 하게 하면 될 거 같다.

1인 당 최대 1명씩 고용하게 해줘야겠어.




그리고 마차 호위 중 날씨 이벤트를 넣을 거야.

전투 난이도를 낮추는 대신 이런 여행의 혹독함을 말빨로 묘사해줄 거야.

(DMG 109~110p)


내가 계획하고 있는 건 "강한 바람" 기후야.

서로 장거리 무기 활용이 힘들어질 테니 닥돌형 파이터 캐릭터에겐 편한 길이 될 테고,

고블린들은 화살로 캐스터를 쏘기 힘들어지겠지.


장거리 무기를 가진 플레이어가 원거리 공격을 시도해볼 테지만,

한두번 시도해본 뒤 이건 아니겠다 싶어서 다른 조치를 취하게 될 거야.




좋아 나의 판델버 계획은 완벽해!