플레이어들은 자기 캐릭터 외에 다른것에는 신경을 쓰질 않는다.


심지어 마스터 경험 있어서 당장의 플레이를 원만히 해 주려는 경향의 플레이어더라도 정도의 차이만 있을 뿐이지 자기 캐릭터랑 직접 엮인거 아니면 저번주 플레이에서 뭐 했는지 제대로 기억 못함.

마스터가 NPC를 여럿 내놓는다느니 이 사정에 엮인 뒷 설정을 풀어주느니 뭐하느니 하는건 당장 플레이를 하고 있는 플레이어들에게 있어서 1도 관심이 없을 확률이 "대단히" 높음.

게임성이니 스토리텔링이니 말이야 다양하지만 어쨋건 가장 중요시 해야 하는건 플레이어 캐릭터들과 끊임없는 상호작용을 일으켜야 한다는 점을 중요시 여겨야 한다구~