커뮤 쪽 유입 애들이 TRPG=커뮤 하위문화로 인식하는 경우가 좀 있다더라...
[일반] 트위터 애들도 트위터대로 걔네 사이에서 힘든것같음
익명(211.243)
2019-12-12 17:00
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댓글 18
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오히려 커뮤가 오알하는 애들한테 자격지심 느끼고 지랄하던데
하위문화랑은 좀 다른데 자캐들 놀이용 도구로 인식하는 놈들은 실제로 있다.
2. 텍섹마렵다
텍섹 ㄱ다
해당 댓글은 삭제되었습니다.
이거 매번 나오는 소리인데 자캐커뮤엔 원래부터 다이스 롤이나 시스템 같은 거 다 있었음. 최근 몇년 사이엔 있는 커뮤랑 없는 커뮤 중에 없는 커뮤가 많았을 뿐임.
지 좆대로 주사위 굴리고 판정법 있다고 그걸 대단한 것으로 봐야하는 가
그건 규칙 수준에도 안 들어가는 거고. 커뮤가 아직 카페가 주류였을 시절엔 캐릭터 스텟이나 전투법 계산 활동에 따른 보상 체계 같은 거 많았음.
확실히 시대에 따라서 좀 다르긴 하겠다. 트위터 자캐커뮤만 아는 애들은 그냥 텍스트 몇 줄 치면 다인 줄 아는 애들도 많으니까.
그래서 그렇게 대단하고 객관적인 훌륭한 시스템을 지닌 커뮤가 주류였음?
왜 또 시비털고 지랄인지 모르겠는데 하지도 않은 말로 풀발하지 말자. 있느냐 없느냐에서 있다고 한 거 뿐인데 그게 그렇게 자존심 상하디?
진짜 이 주제마다 불타는 익숙한 ip구나...
자존심 상하나봐;
주류란 얘기랑은 좀 다름. 내가 얘기하고 싶은 건 꾸준히 있었다는 얘기고, 말하자면 디앤디 같은 데이터식 룰이 주류라고 피아스코같이 데이터 없는 건 티알피지가 아니지 않냐는 말은 맞지 않다, 같은 맥락의 얘기.
문제는 커뮤러 본인들은 자신들이 하는 게 규칙이 없다 이런 생각을 안 한다는 데 있지. 외부인이 보기에야 빈약해보이지만 본인들 딴에는 잘 짜인 시스템 커뮤가 얼마든지 있거든...
그러니까 TRPG에 대한 선망 이런 게 별로 없을 거란 얘기임. 뭐 있는 사람도 있긴 할 거고 내가 못 봤던 것 뿐일 수도 있긴 한데.
선망은 에바고 지가 하는게 더 재밌고 고급진 취미라고 생각하는 거다 너르고 널린 너 나 우리같은 십덕들이 그런것처럼
하위문화로 시작해서 그냥 티알 자체에 빠져드는 인원이 많아지는것 처럼 보이던데