협력 시나리오고 파라노이아나 시노비가미 같은 룰 아님. 근데 pc 중 한명이 다른 pc하고 대립각 세움. pl끼리는 이야기 나눠보니까 진지하게 대립을 원하는 건 아니라는데 이미 시나리오 내에서 서로의 인식은 씹창나있는 상태. 이런 상황이면 두 pc 화해시키려고 해야 하냐 아니면 그냥 서로 적당히 껄끄러운 상태로 있게 둬야 하냐
pl끼리 괜찮고 다른 pl도 상관없으면 즐기게 냅둬
아니면 화해할만한 상황 던져주던가
적들 사이에 단둘이 떨궈
PL 간 갈등은 말리고 PC 간 갈등은 부추겨야 한다 매우 이상적인 방향으로 가고 있으니깐 기폭제 들고와서 펑펑 터트려줘라 대신 진짜 PL간 감정 싸움 안되게 조심하고... 많은 GM들이 갈등 붙이려고 하는데 잘 안되니깐 천재일우의 기회로 생각하면 될 듯...
윗댓말대로 pl간에 갈등하는게 아니라면야 pc간의 갈등은 오히려 해결해나가는 것에서 좋은 이야깃감이 만들어진다고 생각함. 물론 이러한 과정에서 pl들이랑 서로 이야기 많이 해나가면서 방향 잡는게 좋겠지.
플레이어들이 적당한 선에서 이야기를 만들어낼만한 사람들이면 그냥 냅두고, 건수 물고 폭주하는 스타일이면 화해시켜라.
오히려 불붙이고 한번에 터뜨려버려. 플레이어 킬을 볼 것인지. 아니면 더 큰 적을 위해서 힘을 합칠 것인지.
플레이어들끼리 괜찮으면 자기들이 알아서 할 것.
적을 내보낸다
혹시 13시대??