어른들은 숫자를 좋아합니다. 새로운 서플리먼트에 대해 듣는다면, 어른들은 본질적인 것에 대해선 물어보는 일이 없어요. "무슨 컨셉의 피트가 있니?" "어떤 전개가 마음에 드니?" "다른 사람들에게 어느 부분을 꼭 읽어보라 추천하고 싶니?" 따위의 질문은 절대 하지 않아요.
그 대신 "그 피트가 선결사항으로 요구하는 피트는 몇개니?" "그 프레스티지 클래스는 BAB를 얼마나 주니?" "그 무기는 피해 주사위로 무얼 굴리니?" "그 괴물의 CR은 몇이니?" 따위를 물어봅니다. 그래야만 그 책을 속속들이 알게 되었다고 믿지요.
만약 어른들에게 "아버지를 실망시키지 않고자 항상 전력을 다하는 딸과, 그런 딸의 고생을 알면서도 그 아이가 안주해버릴까 쉬이 칭찬하지 못해 서로 엇갈리는 부녀의 서사를 가진 PC를 만들었어요"라고 설명하면 그들은 어떤 인물인지 잘 연상해내지 못해요. 그 대신에 "인간 4레벨 파이터인데 d20+10에 2d6+15이며 그레이터 클리브가 있어요"라고 말해야 하는겁니다. 그때서야 어른들은 "아, 그것 참 멋진 빌딩이구나!" 하고 말하게 되는 것이지요.


오늘 레벨업 시키고나서 명중 피해 굴림값 미리 적어두며 떠드는데 문득 떠오르더라. 숫자 이야기만 하고 있는건 나였어...