이집트 미이라+ 인디이나존스 분위기의 시나리오를 쓰고있습니다.
플레잉들은 각종함정과 전투, 퍼즐을통해 어떤 아티팩트의 조각을 모아 최종장에서 완성시키게 되는데 마지막 보스가 나타나 방해를 하게됩니다.
이때 고고학자 npc가 아티팩트를 발동하기위해 자신을 지켜달라하고 플레이어들이 cr이 1높은 보스에게서 3턴정도 지켜내면 아티팩트가 발동하는데요
이때 아티팩트가 신의 아바타를 깨워서 한방에 적을 쳐죽일지 미라 수호자들이 여럿 깨어나서 pc들의 명령을 받고 도와주는게 더 재밌을지 고민되네요.
한방에 처리가 연출적으로는 좋을듯한데 데우스엑스마키나로 마무리 되는거 같고
수호병은 주사위 굴림이 너무 많아지는건가하는 생각이드는데 여러분이 플레이어라면 어떤 엔딩이 더 재밌으실꺼같나요
- dc official App
추하게 마지막까지 질질 끄는 갱생노답 악역한테 천벌 형식으로 하는거 아니면 데엑마 엔딩은 그닥 추천안함. 수호자쪽을 추천
Cr 1 차이면 대개 도움 없이 보스가 살해당하지 않을까
음..보스가 3턴동안 못살아있으려나요.. 데스락이라 주문은 많긴 한데 - dc App
CR 기준이 고무줄이긴 한데... 1차이면 3라운드 버티는건 많이 쉬울듯
아티팩트 완성시킨시점에서 고고학자 npc는 살짝 쩌리가 되거나 애매한 위치가 되니 깔끔하게 씬아웃시켜버려라
아티팩트가 발동하는 순간 보스의 체력이나 내성 굴림 수치가 낮아지는 건 어때요? 아무래도 데우스 엑스 마키나는 허전할 거 같아서, 플레이어가 전투를 할 여지도 있으면 좋겠어요. 아티팩트 발동 전에 아예 보스한텐 데미지 면역이나 저항 같은 게 있어도 괜찮을 거 같고...
오 이런방법도 좋네요 - dc App
이게 좋은듯 ㅇㅇ - dc App
CR 1 차이면 3턴 안에 보스가 박살 날 듯;;
역시 졸개라도 데려와야 하나요 ㅠ 적정한 언데드 졸개면 역시 스켈레톤이려나.. - dc App
차라리 길막 부하들을 놔두고 유물로 그 길막 부하들 전멸 + 파티 자원 회복으로 전력 보스전 이행은 어때.
1차이면 보스가 쉽게 뒤진다는 조언이 많네요; 3턴 전까지는 데스락이 패트론에게 힘을 받아서 안죽게 하다가 3턴지나면 힘을 잃고 약해진다는 컨셉을 잡으면 좀 괜찮으려나요 - dc App
보스가 3턴동안 매 턴마다 파볼날리면 위기감있을듯
딱히 어떤 방식으로 해야겠다고 내심 마음에 정해둔 게 아니라면 언제나 마무리는 PC에게 맡기는 게 좋음. 위에서 말한대로 아티팩트를 발동시키면 보스의 힘이 대폭 약화된다든가, 반대로 PC들에게 버프가 오지게 들어간다든가.
버티다가 고고학자가 목숨을 걸고 발동한 유물로 강력한 버프뽕 주입
위에 다들 얘기했지만 최종국면은 PC가 해결할수 있도록 만들어야됨. NPC는 어디까지나 도우미임. 이야기의 주인공이 PC들인걸 잊으면 안된다. 잘못하면 마스터의 자캐딸로 보일가능성이 농후함
감사합니다 pc가 마무리할수있도록 해야겠네요 - dc App