근접 교전 중, 당신은 적의 주의를 돌리거나 간섭하여 아군의 공격 및 방어를 도울 수 있습니다. 근접 교전에서, 아군과 접해 있는 적에게 근접 공격을 할 수 있는 지점에 있다면, 일반 행동을 통해 아군을 도우려 시도할 수 있습니다. AC 10에 대해 공격 굴림을 합니다. 성공하면 다음 중 하나를 선택하세요: 당신의 다음 턴 시작 전까지, 아군이 그 적에 대한 다음 번 공격 굴림에 +2 보너스를 받습니다; 또는 당신의 다음 턴 시작 전까지, 그 적의 다음 번 공격에 다해 AC에 +2 보너스를 받습니다. 여러 캐릭터가 같은 아군에게 도움을 조력할 수 있고, 해당 보너스는 중첩됩니다.
또한, 이러한 일반 행동으로 다른 방식으로 아군을 도울 수도 있습니다. (예를 들어 다른 캐릭터가 주문에 영향받을 때나, 다른 캐릭터의 스킬 체크를 도울 때 등)
스킬 체크에서 조력을 참조하세요.
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뉑?
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구래?
비슷함 ㅇㅇ
몬데
비슷한데 훨씬셈
몬데몬데
오판은 고정 보너스 개념이 대부분 사라지고 어드밴티지 개념으로 옮겨탄거라 액션하나로 어드밴티지 줄수있음.