위저드들 보통 마법이 오링나면 \" 야 우리 좀 쉬었다가자\" 선언할수 있잖아?
근데 우리파티가 6명임
그리고 5명이 스펠케스터임
턴 넘어가는게 너무 오래걸려서 마법오링이 안남
마법과 슬롯갯수의 소중함이 사실상 없음
전투를 한 10라운드까지 마법 다쓰게 질질끌어봐야 노잼일텐데 이런경우엔 어찌해야하냐
걍 pc들이 지내는 동내가 마법사를 존나 받들어 총하듯 받들어주면서 다른방식으로 만족시켜줘야하나
근데 우리파티가 6명임
그리고 5명이 스펠케스터임
턴 넘어가는게 너무 오래걸려서 마법오링이 안남
마법과 슬롯갯수의 소중함이 사실상 없음
전투를 한 10라운드까지 마법 다쓰게 질질끌어봐야 노잼일텐데 이런경우엔 어찌해야하냐
걍 pc들이 지내는 동내가 마법사를 존나 받들어 총하듯 받들어주면서 다른방식으로 만족시켜줘야하나
카운터스펠 갈길 상황을 많이 만들어서 슬롯 소모를 유도?
정말 놀라운건 우리파티에 카운터스펠은 한명뿐이란점
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턴이 오래 걸리는 거랑 오링 안 나는 게 어떤 관계가 있어요? 슬롯을 적당히 소모할 만큼의 난이도로 하면 마법 쓰느라 오래 걸리니까 슬롯 조금만 쓰고도 전투가 끝나게끔 난이도를 쉽게 한 건가요?
턴이 오래걸림 = 슬롯 다쓸만큼 라운드를 늘리면 턴이 느려터져서 전투가 존나 루즈해짐
마법말고 체력이 떨어져도 쉬고가잔 소리가 나오겠지. 풀캐스터는 물몸이니까 체력소모를 유도해봐. 데미지를 좀 센 몹으로 바꾼다던가
다시 생각해보면 그냥 게임이 어떤몹이 나오든 자기들이 죽지않을 확신이 있어서 반피로 떨어져도 회복안하고 가는것같다
그럼 전투 외적인 어려움을 주면 되는거 아냐? 플레이의 전투가 전부는 아니잖아. 마법사가 그렇게 많으면 여러 애로사항이 꼽힐텐데?
가령 어느게 있을까
애초에 그런 구성을 허락한 마스터의 업보 + 난이도 조절 미숙. 캐스터 카운터야 쎄고쎘는데 슬롯 오링이 안난다는건 마스터 잘못이지
카운터스펠 먹이면 사실상 위저드 입장에선 기다리고 기다리다 자기 턴 돌았는데 꿀먹은 벙어리마냥 존버할뿐이잖아, 겜 개노잼아님?
스펠 슬롯 비우면 아무것도 못하는 캐스터만 6인 중 5인이라며. 애초에 슬롯 하나 하나로 게임 뒤집는 캐스터가 그렇게 많은게 애초에 잘못이라니까.
댄디 클래스 전부 잘 뜯어보면 나사 빠진 구석이 한 군데씩 있고, 그걸 커버해줄 수 있는게 다른 클래스인데, 구멍 난 부분이 다 똑같아서 한 가지 방법으로 파티원 전원을 카운터 칠 수 있게 되는 구성을 애초에 허락하지 않았어야 함
롱레스트 숏레스트 없이 강행군하면 캐스터는 점차 짐짝이 되고, 그렇게 되면 마샬이 그 짐짝 짊어지고 버티게 되지. 그럴 여력도 있는 클래스고. 근데 휴식 후에 슬롯 충전한 캐스터는 마샬들이 앞에서 줘터지는 동안 슬롯 비우면서 전장 컨트롤하고. 근데 파티원 전부 캐스터면? 슬롯 꽉 차 있을땐 다 갈아엎고 비어있을땐 진짜 존나 무기력해짐. 그렇다고 카운터 치려고 내보내면 파티원 전원이 다 그 카운터 하나에 다 터져나감 ㅋㅋ
내 고민은 캐스터들이 짐짝이 되는게 아니라 짐짝이 안되서 고민이었는데 어음 그렇다면 꿀먹은 벙어리로 만들어주지!
주문을 방어에 계속 소모하도록 적을 많이 붙여야 함
하루에 여러 번 싸워. 질질 끌면 전체 일정 파탄나게. - dc App
글에 서술한것처럼 6인에 턴이 느려서 하루 3회 싸워도 시간 간당간당해, 거의 3~4시간 플레이하거든
그럼 게임 하루가 현실 2-3세션이 되는 거지 - dc App
이건 충격요법이랍시고 작살내거나 개노잼이라고 플레이어들이 느껴서 구성을 갈아엎는 거 말고 방법이 없는 듯?
그나저나 이거 몇 렙 이야기임? - dc App
8랩
파티 구성은? 5명 다 풀캐스터에 남은 1명이 파이터라던가 그런 거임? - dc App
8렙 ㅋㅋㅋㅋㅋ 돌겠다
논스펠케스터는 로그, 나머지 팔라딘 클레릭 파이터(엘나), 순수 스펠케스터는 위저드랑 소서러
그럼 실질적으로 위소클 3명 슬롯만 빼면 되네. 롱레당 전투 횟수를 늘리고 필요하면 현실 세션 2-3번에 1번 롱레가 되게 스케줄을 잡아 - dc App
그리고 그 정도면 마셜라인도 충실하니 마법저항 어드 받는 애라던가 부담없이 내줘 - dc App
뭐야 5명 캐스터라더니 풀캐스터 5명이 아니잖아.... 이렇게 보니까 그리 심각하진 않은데?
위에 말 나온 대로 풀캐스터들만 적당히 조지면 괜찮을 듯.
대체 어쩌다가 파티를 그따위로 짰냐....
어쩌다보니..골고루긴한데
잡몹들 뚫고 가는 타이밍에 조우를 진행하는 대신 있는 리소스를 반토막내는 식으로 축약 처리가 가능하긴 한데 그런 것도 한두번이어야지... 지금 이건 근본에서부터 답이 없는데 ㅋㅋ
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그래서 나는 답을 찾고있어..
전투시간까지 확보하면서 어떻게 할 수 없음. 그냥 전투시간 늘더라도 전투에 마법소모를 유도해. 1) 메이지 슬레이어 피트 있는 몬스터를 던져서 애들이 마법안쓰고 턴 넘기게도 하고. 2) 워록은 없으니 저항있는 몬스터 위주로 내보낸다던가... 풀캐스터 두마리 조지기 위한 준비를 해야겠지
6인 파티는 또 처음 보네.