※ 오류 찾다가 보니까, 영어판 책에 오류들이 있습니다. 예를 들어 웨어베어의 변신자 항목은 'its statistics, other than its size and AC, are the same in each form(크기와 AC를 제외한 게임 수치는 모든 형태에서 동일하다)'라고 되어 있습니다. 한국어판에는 '크기와 AC, 이동속도를 제외한 게임 수치는 모든 형태에서 동일합니다'라고 번역되어 있고요.영어판이 틀리고 한국어판이 맞습니다. 근데 영어판 최신 정오표(2018년 11월 발표)에는 이런 내용이 없습니다. 2018년 정오표 발표 이후에 찾아낸 오류들이 아직 발표되지 않았지만 티알클에는 전달된 건지. 티알클이 오류를 찾아내서 제대로 번역한 것일 수도 있겠죠. 그렇다면 제가 지금까지 오류라고 올린 것들 중에서도 사실은 오류가 아닌 것들이 있을 수 있겠네요.

127쪽 위어베어-방어도
원문: 곰이나 변종형태일 때 11 (자연 갑옷)
수정: 곰이나 변종 형태일 때 11 (자연 갑옷)
설명: 띄어쓰기.

127쪽 위어베어-피해 면역
원문: 비마법적이고 은제가 아닌 무기로 가해진 타격/관통/참격 피해
수정: 은제가 아닌 무기로 가해진 비마법적인 공격에 의한 타격/관통/참격 피해
설명: 원문에서 '비마법적이고'가 '타격/관통/참격'을 꾸미는 말인지 '무기'를 꾸미는 말인지 불분명합니다. '비마법적이고 은제가 아닌 무기'로 이해해버리면, 마법 물품도 아니고 은으로 만들지도 않은 평범한 무기로 '마법적인' 공격을 했을 때도 피해를 덜 받게 됩니다. 예를 들어 팔라딘이 평범한 장검으로 신성한 강타를 사용한다면, 이것은 분명히 은제 무기도 아니고 마법 무기도 아니지만 '마법적인 공격'이므로 피해를 입힐 수 있는데, 원문대로라면 피해 면역이 적용됩니다. 번역한 사람이 마법적인 무기와 마법적인 공격을 구분하지 못하네요.

127쪽 위어베어-변신자
원문: AC, 이동 속도를 제외한 위어베어의 게임 수치는 모든 형태에서 동일합니다.
수정: 크기와 AC, 이동속도를 제외한 위어베어의 게임 수치는 모든 형태에서 동일합니다.
설명: 크기도 변합니다. ‘이동속도’라고 붙여 써야 합니다. 플레이어즈 핸드북에서도 다 붙여 썼음. 7쪽 ‘속도’ 항목에서도 ‘이동 속도’라고 띄어 썼습니다.

127쪽 위어베어-물기, 할퀴기, 대도끼
원문: 명중시
수정: 명중 시
설명: 띄어쓰기.

127쪽 위어베어-할퀴기
원문: 명중 +7 간격 5ft
수정: 명중 +7, 간격 5ft
설명: 쉼표(,) 빠졌음.

128쪽 위어보어-피해 면역
원문: 비마법적이고 은제가 아닌 무기로 가해진 타격/관통/참격 피해
수정: 은제가 아닌 무기로 가해진 비마법적인 공격에 의한 타격/관통/참격 피해
설명: 웨어베어와 같음.

128쪽 위어보어-돌격
원문: 15ft 이상 직선으로 이동한 직후
수정: 15ft 이상 목표 방향으로 직선으로 이동한 직후
설명: 직선으로 이동하고 좌향좌, 우향우해서 옆에 있는 적에게 공격할 때는 적용되지 않습니다.

128쪽 위어보어-망치, 엄니
원문: 명중시
수정: 명중 시
설명: 띄어쓰기.

128쪽 위어랫-피해 면역
원문: 비마법적이고 은제가 아닌 무기로 가해진 타격/관통/참격 피해
수정: 은제가 아닌 무기로 가해진 비마법적인 공격에 의한 타격/관통/참격 피해
설명: 웨어베어와 같음.

128쪽 위어랫-변신자
원문: AC를 제외한 위어랫의 게임 수치는 모든 형태에서 동일합니다.
수정: 크기를 제외한 웨어랫의 게임 수치는 모든 형태에서 동일합니다.
설명: AC는 변하지 않고, 거대 쥐로 변신할 때 크기가 소형으로 변합니다. 영어판 원문도 아쉽네요. ‘polymorph into Small giant rat’이라고 적어줬으면 좋았을 텐데 그냥 ‘polymorph into giant rat’이라고 해 놨어요.

128쪽 위어랫-물기, 소검, 손석궁
원문: 명중시
수정: 명중 시
설명: 띄어쓰기.

129쪽 위어타이거-피해 면역
원문: 비마법적이고 은제가 아닌 무기로 가해진 타격/관통/참격 피해
수정: 은제가 아닌 무기로 가해진 비마법적인 공격에 의한 타격/관통/참격 피해
설명: 웨어베어와 같음.

129쪽 위어타이거-변신자
원문: 위어타이거 게임 수치는 크기와 이동 속도를 제외하면 모든 형태에서 동일합니다.
수정: 웨어타이거 게임 수치는 크기와 이동속도를 제외하면 모든 형태에서 동일합니다.
설명: ‘이동속도’라고 붙여 쓰기.

129쪽 위어타이거-급습
원문: 호랑이 또는 변종 형태에서만
수정: 호랑이 또는 변종형에서만
설명: 다른 데는 전부 ‘변종형’이라고 해 놓고 여기서만 ‘변종 형태’라고 했네요. 저는 전부 ‘변종 형태’로 바꾸면 좋겠다고 생각합니다.

129쪽 위어타이거-급습
원문: 그 턴에 적을 할퀴기 공격으로 명중시켰다면
수정: 그 턴에 적에게 할퀴기 공격을 명중시켰다면
설명: ‘명중시키다’는 ‘명중하게 하다’이므로 주체가 ‘할퀴기 공격’이어야 합니다. 원문은 적이 뭔가에 명중한다는 이상한 문장입니다.

129쪽 위어타이거-다중공격
원문: 위어타이거는 인간형일 때 시미터 또는 장궁 공격을 2회 가합니다.
수정: 웨어타이거는 인간형일 때 시미터로 2회 또는 장궁으로 2회 공격을 가합니다.
설명: 이건 오역인지 잘 모르겠습니다. 영어판 원문에는 수정한 내용처럼 쓰여 있는데, 시미터 1회, 장궁 1회를 섞어 쓰지 못할 이유가 없지 않나요? 무기 바꿔 드는 게 행동 소모하나요?

129쪽 위어타이거-물기, 할퀴기, 시미터, 장궁
원문: 명중시
수정: 명중 시
설명: 띄어쓰기.

130쪽 위어울프-피해 면역
원문: 비마법적이고 은제가 아닌 무기로 가해진 타격/관통/참격 피해
수정: 은제가 아닌 무기로 가해진 비마법적인 공격에 의한 타격/관통/참격 피해
설명: 웨어베어와 같음.

130쪽 위어울프-물기, 할퀴기, 창
원문: 명중시
수정: 명중 시
설명: 띄어쓰기.

130쪽 위어울프-할퀴기
원문: 늑대 또는 변종형에서만
수정: 변종형에서만
설명: 늑대 형태일 때는 물기 공격밖에는 못하나 봅니다. 진짜 늑대인 wolf, dire wolf, winter wolf에게도 물기 공격만 있습니다. 왜 할퀴기를 못 할까요??

131쪽 락샤샤-락샤샤, 필멸의 육신 속 사악한 영혼, 재탄생한 악, 자료 상자
원문: 락샤샤
수정: 락샤사
설명: 급기야 괴물 이름까지 틀렸습니다! 락샤사라고 했다가 락샤샤라고 했다가.

131쪽 락샤샤-피해 취약성
원문: 비마법적 무기에 의한 타격/관통/참격 피해
수정: 비마법적 공격에 의한 타격/관통/참격 피해
설명: 비마법적 무기와 비마법적 공격은 다릅니다.

132쪽 레모라즈-북극의 포식자
원문: 지상에서 가벼운 진동이라도 감지되면 솟구쳐올라 공격합니다.
수정: 지상에서 가벼운 진동이라도 감지되면 솟구쳐 올라 공격합니다.
설명: 띄어쓰기.

132쪽 레모라즈-어린 것들
원문: 거인은 어린 레모라즈를 비싸게 치는데
수정: 서리 거인들은 어린 레모라즈를 비싸게 치는데
설명: the giants.

132쪽 어린 레모라즈-물기
원문: 명중시
수정: 명중 시
설명: 띄어쓰기.

132쪽 레모라즈-물기
원문: 명중시
수정: 명중 시
설명: 띄어쓰기.

133쪽 로크-하늘의 거신
원문: 그런 먹이를 발견하면 급강하하여 날카로운 발톱을 낚아챈 다음 올라갑니다.
수정: 그런 먹이를 발견하면 급강하하여 날카로운 발톱으로 낚아챈 다음 올라갑니다.
설명: ‘발톱을’ 오타.

133쪽 로크-홀로 고립됨
원문: 이들은 나무와 천막 망가진 선박, 혹은 자신이 뜯어먹은 상단의 잔해들로 둥지를 만들며
수정: 이들은 나무와 천막, 망가진 선박, 혹은 자신이 뜯어먹은 상단의 잔해들로 둥지를 만들며
설명: 쉼표(,) 빠짐.

133쪽 로크-홀로 고립됨
원문: 로그들은 이런 번쩍이는 것에는 별다른 관심이 없습니다.
수정: 로크들은 이런 번쩍이는 것에는 별다른 관심이 없습니다.
설명: ‘로그들은’ 오타.

133쪽 로크-갈퀴
원문: 갈퀴
수정: 갈퀴발톱
설명: talon을 번역한 말인데요, ‘갈퀴발톱’이라고 하면 맞지만 ‘갈퀴’라고 하면 틀립니다. ‘갈퀴’는 낙엽 같은 거 긁어모으는 도구일 뿐, 발톱이라는 뜻은 포함하지 않습니다. 데몬 중 하나인 브록의 공격에도 talon이 있는데 그건 그냥 ‘발톱’이라고 번역해 놓고선 여기선 갈퀴라고 번역했네요.